Им может стать каждый. Человек способный прокачать аккаунт до топовой техники, способен также и прокачать своё тело до кондиций Спартака. Достаточно делать подход к гантелям в перерыве между боями. Закончил бой, нажал кнопку "ногебать" и - к железкам, к железкам. Пока идёт отсчёт - машете железяками. Для полноты картины представьте что подаёте запасные траки и прочие запчасти для ремонта любимого танчика своему экипажу. И так - все время уходящее на загрузку карты и отсчёт. Рекомендую делать комплексное упражнение:
"наклон-подъем гантель к груди - жим стоя- французский жим - медленно опустить гантели в исходное положение - снова наклон"
Темп выполнения - высокий.
Любители циферок могут подсчитать сколько повторений данного упражнения сделает рядовой панцерзадрот за месяц.
Так, прокачав аккаунт до парочки топовых танков вы будете гордо идти по летней улице под восхищённый женский шёпоток :
"Смотри какие мышцы, этот парень точно играет в танки "
Хех ))
PS:
http://narod.ru/disk/8302284001/%25D0%259F%25D1%2580%25D0%25B5%25D1%2581.flv.html
а это ролик, способный помочь приобрести настоящий живот панцерзадрота.
24 марта 2011 г.
Попутные наблюдения.
Вечер завершился спорами вместо победы. Видимо я в запальчивости задел многих, поскольку обида в голосах чувствовалась. Хотелось бы принести свои извинения тем, кто почувствовал себя обиженным. Но, суть данного текста не в этом.
Суть - в том что бы подвести итоги наблюдениям боевого вечера. Была проверена новая система подготовки к боям за зоны высадки. С этого и начнём, пожалуй.
Тренировка поражала обилием бойцов. Их было АЖ двенадцать. С некоторыми усилиями, группа 54-ок освоила порядок совместных действий. Кстати - хочу отметить МэдБулла. Что на тренировке, что в боях действовал безошибочно. Группа Маусов, точнее - то, что удалось собрать, отрабатывала действия с воды, в расчёте на будущее. Будь там комплект - была бы подготовка к реальному бою, но - Мышь был всего один.
Когда пришло время боя была сформирована команда из добровольцев, значительную часть которой составили Орки. Вероятно, это характерная деталь орочьего характера - споры. Их можно только переупрямить.
Отрывочные наблюдения:
- Бой с первой респы, Кроджет оспаривает приказ убить бяку на острове, слабенькая бяка безнаказанно выносит 50% нашей мышке.
- Мышкам нравится светить. Убедить их в том, что это вредно, не удалось даже после боя (Дис, это так? )
- В бою с первой респы слышен голос Ноуфейка, около минуты (!) упрашивающий мышек не дёргаться раньше времени
Было проведено 4 боя. 1 проигран. Вроде бы - неплохой результат. Но - есть "но".
Только один бой был проведён в полном соответствии с замыслом и исполнением подгруппами своих ролей. И то, как я уже упоминал, запомнился он тем, что на приказ был забит болт Кроджета. А спорить в бою - некогда. Во всех остальных боях победа досталась благодаря личному мастерству и удаче выживших. Как в случае с Нейсмитом и Евгеном (Нейсмит - поздравления с "воином" в кланваре). Но - победа благодаря удаче одного бойца - это случайность. Военное счастье. Сегодня наше, а завтра - нет. Вспомнитет как получил "воина" Кримсон:
Вся команда дружно загоняла полудохлого тяжа противника что бы не сбежал и дождался Кримсона. Который набил предыдущих пять фрагов добивая подранков после прохода атакующей группы. Тогда - победила команда. Вчера - победило военное счастье.
Характерная деталь. Во всех боях группа 54-к выполнила первоначальную задачу и, только в одном случае, выполнила первоначальную задачу группа Маусов. На мой взгляд, это ясно говорит о необходимости снова тренировать слаженность действий Маусов. Есть набор бойцов на Маусах, а слаженной ударной группы нет. Просто вкусные тушки для вражеских танков.
Суть - в том что бы подвести итоги наблюдениям боевого вечера. Была проверена новая система подготовки к боям за зоны высадки. С этого и начнём, пожалуй.
Тренировка поражала обилием бойцов. Их было АЖ двенадцать. С некоторыми усилиями, группа 54-ок освоила порядок совместных действий. Кстати - хочу отметить МэдБулла. Что на тренировке, что в боях действовал безошибочно. Группа Маусов, точнее - то, что удалось собрать, отрабатывала действия с воды, в расчёте на будущее. Будь там комплект - была бы подготовка к реальному бою, но - Мышь был всего один.
Когда пришло время боя была сформирована команда из добровольцев, значительную часть которой составили Орки. Вероятно, это характерная деталь орочьего характера - споры. Их можно только переупрямить.
Отрывочные наблюдения:
- Бой с первой респы, Кроджет оспаривает приказ убить бяку на острове, слабенькая бяка безнаказанно выносит 50% нашей мышке.
- Мышкам нравится светить. Убедить их в том, что это вредно, не удалось даже после боя (Дис, это так? )
- В бою с первой респы слышен голос Ноуфейка, около минуты (!) упрашивающий мышек не дёргаться раньше времени
Было проведено 4 боя. 1 проигран. Вроде бы - неплохой результат. Но - есть "но".
Только один бой был проведён в полном соответствии с замыслом и исполнением подгруппами своих ролей. И то, как я уже упоминал, запомнился он тем, что на приказ был забит болт Кроджета. А спорить в бою - некогда. Во всех остальных боях победа досталась благодаря личному мастерству и удаче выживших. Как в случае с Нейсмитом и Евгеном (Нейсмит - поздравления с "воином" в кланваре). Но - победа благодаря удаче одного бойца - это случайность. Военное счастье. Сегодня наше, а завтра - нет. Вспомнитет как получил "воина" Кримсон:
Вся команда дружно загоняла полудохлого тяжа противника что бы не сбежал и дождался Кримсона. Который набил предыдущих пять фрагов добивая подранков после прохода атакующей группы. Тогда - победила команда. Вчера - победило военное счастье.
Характерная деталь. Во всех боях группа 54-к выполнила первоначальную задачу и, только в одном случае, выполнила первоначальную задачу группа Маусов. На мой взгляд, это ясно говорит о необходимости снова тренировать слаженность действий Маусов. Есть набор бойцов на Маусах, а слаженной ударной группы нет. Просто вкусные тушки для вражеских танков.
23 марта 2011 г.
Новый порядок тренировок
На мой взгляд очевидно, что нынешняя система подготовки клана к боям несовершенна, поскольку не вписывается в реальную обстановку. Как следствие - эффективность подготовки и бьоеспособность клана низки. Если реально - то с данной системой мы являемся обычным нубокланом.
Нет достижений.
Они были, когда-то и теперь - не считаются.
В то же время, опыт показывает - если удаётся нормальным образом провести тренировку и нормальным же образом, т.е. - неизменным составом зайти в бой, то, в этом случае мы возвращаем себе нормальное состояние одного из сильнейших кланов мира. По крайней мере того, что на ГК :)
Вывод прост. Систему подготовки к бою надо менять.
Предлагаю:
1.1 Тренировку начинать в 20.00 по мск. Ежедневно.
1.2 Перерывы между боями в турнире за зоны высадки использовать для отработки слаженности и разбора ошибок.
1.3 КАЖДОМУ учитывать время тренировки и фармить кредиты для тренировки ЗАРАНЕЕ. Можно - после боёв на ГК в расчёте на следующий день. Отмазка типа "ой, у меня кредов нет - пойду пофармлю вместо трени" будет признаваться ГНИЛОЙ ОТМАЗКОЙ
2.1 Тренировки разделить на 2 типа
2.2. В 20.00 - начинают тренироваться те, кто в наличии на данный момент. Цель тренировки - повышение уровня мастерства при действиях в подгруппах на конкретной карте. (нападения, артиллерийской, прикрытия и т.д.) Каждой подгруппе ставится последовательно несколько задач. К примеру:
- отработать совместное синхронное передвижение по командам командира, без столкновений.
- отработать атаку одиночной цели.
- отработать атаку групповой цели
2.3. Непосредственно перед боем за территорию, либо зону высадки провести отработку командных действий, с участием всей команды, идущей в бой. При замене даже одного игрока тренировку повторять в перерыве между боями между боями.
Всё.
Слон.
Нет достижений.
Они были, когда-то и теперь - не считаются.
В то же время, опыт показывает - если удаётся нормальным образом провести тренировку и нормальным же образом, т.е. - неизменным составом зайти в бой, то, в этом случае мы возвращаем себе нормальное состояние одного из сильнейших кланов мира. По крайней мере того, что на ГК :)
Вывод прост. Систему подготовки к бою надо менять.
Предлагаю:
1.1 Тренировку начинать в 20.00 по мск. Ежедневно.
1.2 Перерывы между боями в турнире за зоны высадки использовать для отработки слаженности и разбора ошибок.
1.3 КАЖДОМУ учитывать время тренировки и фармить кредиты для тренировки ЗАРАНЕЕ. Можно - после боёв на ГК в расчёте на следующий день. Отмазка типа "ой, у меня кредов нет - пойду пофармлю вместо трени" будет признаваться ГНИЛОЙ ОТМАЗКОЙ
2.1 Тренировки разделить на 2 типа
2.2. В 20.00 - начинают тренироваться те, кто в наличии на данный момент. Цель тренировки - повышение уровня мастерства при действиях в подгруппах на конкретной карте. (нападения, артиллерийской, прикрытия и т.д.) Каждой подгруппе ставится последовательно несколько задач. К примеру:
- отработать совместное синхронное передвижение по командам командира, без столкновений.
- отработать атаку одиночной цели.
- отработать атаку групповой цели
2.3. Непосредственно перед боем за территорию, либо зону высадки провести отработку командных действий, с участием всей команды, идущей в бой. При замене даже одного игрока тренировку повторять в перерыве между боями между боями.
Всё.
Слон.
Достовляет меня играть на амерском серваке, ибо жаден я вельми, и не желаю покупать премиум танки на основном сервере, а там их у меня целых 2. Мотя и рама . ну вы понели, да? Чистый фан, и все такое. Позадротсвовать можно и на основном (для справки смотреть мой стат основного сервака тут не фонтан, но и не нубяра какой-нить:)))
Так вот, к сути вопроса, тфу блин, истории. Играя на Юсовском серваке имею привычку написать в чат (общий) что-то вроде "нОгибать!". Так с целью выяснить есть ли соотечественники, или как. Обычно народ в ответ пишет привет и все такое, позитвичик короче. Но не в этот раз. Тут мне во вражинской команде попался брат наш меньший, игрок тип-школьник. На мое приветствие был ответ, что он де меня "ща ногнет" только ник не запомнил, попросил еще что-то написать:))
Я человек не злой, я написал. А через какое-то время встретились мы с ним у холмика поворотного в Эрленберге, ну как на мост к замку ехать. зверек словил 2 плюхи от моти, лишился 46% и спрятался за куст. Мотя же набив 2 фрага, и потеряв 70% хп ринулась в бой, Но холмик, за которым храбро прятался школото, не давал толком попасть в башню ПыЦ 4. а он же с топ пухой высунулся раз и ... конец моти немного предсказуем. со второго раза:))
Арта довершила дуэль, пыц проехал 2 метра. А потом в чате долго кричал: мол де я нуб и он меня ногнул, а на замечание про кол-во фраго (моих и его) ответил, что мне арта помогала и тут это не причем. Я ему предлагаю глянь статут на русском серваке, а он мне в ответ, что он круче чем, без према выкачал топ Т29. ну короче как -то так. но итогом стала его оценка меня: "Ты нубо-задрот!" (цытатко) После диалога думаю а кто это нубозадроты?
Так вот, к сути вопроса, тфу блин, истории. Играя на Юсовском серваке имею привычку написать в чат (общий) что-то вроде "нОгибать!". Так с целью выяснить есть ли соотечественники, или как. Обычно народ в ответ пишет привет и все такое, позитвичик короче. Но не в этот раз. Тут мне во вражинской команде попался брат наш меньший, игрок тип-школьник. На мое приветствие был ответ, что он де меня "ща ногнет" только ник не запомнил, попросил еще что-то написать:))
Я человек не злой, я написал. А через какое-то время встретились мы с ним у холмика поворотного в Эрленберге, ну как на мост к замку ехать. зверек словил 2 плюхи от моти, лишился 46% и спрятался за куст. Мотя же набив 2 фрага, и потеряв 70% хп ринулась в бой, Но холмик, за которым храбро прятался школото, не давал толком попасть в башню ПыЦ 4. а он же с топ пухой высунулся раз и ... конец моти немного предсказуем. со второго раза:))
Арта довершила дуэль, пыц проехал 2 метра. А потом в чате долго кричал: мол де я нуб и он меня ногнул, а на замечание про кол-во фраго (моих и его) ответил, что мне арта помогала и тут это не причем. Я ему предлагаю глянь статут на русском серваке, а он мне в ответ, что он круче чем, без према выкачал топ Т29. ну короче как -то так. но итогом стала его оценка меня: "Ты нубо-задрот!" (цытатко) После диалога думаю а кто это нубозадроты?
20 марта 2011 г.
19 марта 2011 г.
Сумрак стал папой!
Поздравляю тебя с рождением умниц-красавиц :)
!!
Теперь дело за парой сыновей - богатырей
:)
!!
Теперь дело за парой сыновей - богатырей
:)
18 марта 2011 г.
16 марта 2011 г.
статистика по вашему профилю в танках.
здесь вроде не видел еще, найдено на комьюнити танков в жж
Жмак
имэйлы, пароли не требуются, берется инфа из лог файла оставляемого танками.
полезно будет посмотреть сколько и кого вы больше ушатали в бою, кто остался до эксперта и т.д.
мой стат первые три места по кол-ву убийств, неожиданно даже..
КВ 237
Т-34-85 180
T-34 165
Жмак
имэйлы, пароли не требуются, берется инфа из лог файла оставляемого танками.
полезно будет посмотреть сколько и кого вы больше ушатали в бою, кто остался до эксперта и т.д.
мой стат первые три места по кол-ву убийств, неожиданно даже..
КВ 237
Т-34-85 180
T-34 165
15 марта 2011 г.
ВНИМАНИЕ
Игрок MaxThon отчислен (исключен) из состава ТФС9 за непосещение тимспика.
Игрок Jogyrteregor отчислен (исключен) из состава ТФС9 за непосещение тимспика.
NB: Удалите их из контактов
Игрок Jogyrteregor отчислен (исключен) из состава ТФС9 за непосещение тимспика.
NB: Удалите их из контактов
14 марта 2011 г.
ЭПИЛОГ. "СЧАСТЛИВЫЕ"
Штаны отмыли странники,
Да к дому в путь направились,
Бредут они, понурые,
Без песен, в тишине.
Теперь они уверены,
Что зря свой спор затеяли,
Зазря по белу серверу
Топтали сапоги -
Ни в поле, ни за камешком,
Ни в кустике не встретили
Того, кому бы весело
Игралось в ворлдофтанкс.
Вдруг чу! - шум боя слышится,
Гудят моторы, рявкают
Орудия и лязгают
Снаряды по броне.
Не то чтобы с надеждою,
Но всё ж решили странники
Взглянуть на бой в последний раз,
А после по домам.
Глядят - А-двадцать взорванный,
А рядом с ним на камушке
Сидит мехвод чумазенький
С улыбкой до ушей.
На нем мундир в подпалинах,
На голове повязочка,
Чуть странников увидел он -
К ним кинулся стремглав
И стал взахлёб рассказывать:
- Я гнал зигзагом по полю,
Вокруг снаряды тучами,
Да только мне свезло!
Домчал до базы вражеской,
И полторы минуточки
Кружился там - арту светил,
Наводчик наш ПТ подбил,
Фугасом тяжу сбил гуслю,
А после вижу - сам горю,
Так и сгорел!
- Что ж радостен,
Ты ж толком не нагнул?
- Зато помог команде я,
Пока светил, лупасили
Врагов мои товарищи,
Как в тире, издаля.
Скажу я вам, родимые:
За то я свет и жалую,
Что первым вклад свой вносит он,
А дальше новый бой.
- И что же, не страдаешь ты,
И в попе боль не чувствуешь?
- Ничуть! Играть мне радостно
В любимый ворлдофтанкс!
Приободрились странники -
Нашли-таки счастливого.
А тут под песню дружную
Подъехал взвод эСТэ.
И тоже ну рассказывать:
- Мы по деревне рашили,
За избами не прятались -
ИС-три порвали в тряпочки,
С кавалерийской лихостью
Нагнули двух КоТэ,
И Тапка бы уделали -
Да тут арта вмешалася
И чемодан под башенку
Присунула ему!
Зажгли, короче, дружненько,
Жаль, на ПэТэ нарвалися -
Коварно из-под сетки нас
Успела разобрать.
- А что ж вы не печалитесь?
- А толку-то печалиться?
В другом бою с боков зайдем,
ПэТэшкам отомстим!
- А как у вас статистика?
- Да хрен с ней, со статистикой,
Не ради цифр играемся,
А чисто для души!
И под пивко недурственно
Идут лихие танчики,
Нам весело играется
В любимый ворлдофтанкс!
Вот как оно бывает-то,
То не сыскать счастливого,
А то так прямо толпами
Со всех сторон спешат.
Вот и теперь - из дворика
Побитый-покореженный
Тигр выкатился, лязгая,
И тоже говорит:
- Пусть все твердят: УГэшная
У тигра бронь и пушечка,
А я и рад - тем пользуюсь,
Что в яростном бою
Меня все игнорируют,
Мол, что возьмешь с убогого?
Пусть мамонты бодаются -
Я их луплю в борта,
Движок критую, гусельки,
Порой имею "снайпера".
А если топом в списке я -
То "стену" или "воина"
Я получить могу.
Скажу вам честно: Весело
(Плевать на лаги мерзкие)
Играть тяжелым танчикам
В любимый ворлдофтанкс!
Поправив челюсть, странники
Прошли еще немножечко,
Увидели ПэТэшечку
В ракитовом кусте.
- Неужто тоже счастлив ты?
- А то! Приноровился я,
Бью с полного сведения,
Зазря не трачу выстрелы -
В итоге мажу максимум
Один из десяти.
Бывают непробития -
Ругнусь, перезарядку жду,
Бывает, что собью гуслю -
А танку хоть бы хны.
Зато я прямо чувствую,
Как член мой удлинняется,
Когда с ваншота лопаю
Тяжелый вражий танк!
- А что ж арта? По трассерам
Тебя ведь можно выцелить!
- А ты меняй позицию,
Не сменишь - сам дурак.
Короче, руки выпрямил -
И сразу стало радостно,
Кайфово, круто, весело
Играться в ворлдофтанкс!
- Фигасе! - мыслят странники,
- Как на подбор все счастливы,
Одной арте, наверное,
Пичаль, а не игра.
Глядят - на базе вражеской
Стоит арта побитая,
А на борту "захватчика"
Рисует командир.
- Смотри! - кричит он странникам,
- Я базу взял на "Холоде"!
А перед тем пять фрагов взял,
Жаль, не успел шестой!
- Как так? Тебя ж понерфили!!!
- Удвоенным нагибом мы
На нерфы реагируем! -
Им "Холод" отвечал.
- Арта терпенья требует,
Умения и навыка,
Конечно, и везения,
Но это как и всем.
Чем сопли лить по форумам,
Я классы все опробовал,
Прикинул все их слабые
И сильные черты.
В бою случайном помощи
Не жду от сокомандников,
Помогут - ну и славненько,
Не станут - наплевать.
Зато, когда я вытащу
Команду, благодарности
Я слышу от товарищией
И сам собой горжусь.
Пусть школота позорная
В арте разочарована -
Мне на арт-сау весело
Играться в ворлдофтанкс!
Обрадовались странники:
Нашлись везде счастливые,
И нет, сталбыть, проспоривших -
Все выиграли спор!
К концу подходит сказочка
И напоследок странники
Спросить решили: может быть,
Есть просьба у кого?
И хором им ответили:
Скажите разработчикам -
Ждем багов исправления,
Ждем лагов устранения,
Французских танков ждем,
Баланса жаждем ротного,
Ждем виды боя новые,
Ждем бана для тимкиллеров
И адекватных модеров
Ждем в чате игровом.
Еще есть просьба главная:
Верните нам собаченьку,
Чтоб всем игралось весело
В любимый ворлдофтанкс!
КОНЕЦ.
Штаны отмыли странники,
Да к дому в путь направились,
Бредут они, понурые,
Без песен, в тишине.
Теперь они уверены,
Что зря свой спор затеяли,
Зазря по белу серверу
Топтали сапоги -
Ни в поле, ни за камешком,
Ни в кустике не встретили
Того, кому бы весело
Игралось в ворлдофтанкс.
Вдруг чу! - шум боя слышится,
Гудят моторы, рявкают
Орудия и лязгают
Снаряды по броне.
Не то чтобы с надеждою,
Но всё ж решили странники
Взглянуть на бой в последний раз,
А после по домам.
Глядят - А-двадцать взорванный,
А рядом с ним на камушке
Сидит мехвод чумазенький
С улыбкой до ушей.
На нем мундир в подпалинах,
На голове повязочка,
Чуть странников увидел он -
К ним кинулся стремглав
И стал взахлёб рассказывать:
- Я гнал зигзагом по полю,
Вокруг снаряды тучами,
Да только мне свезло!
Домчал до базы вражеской,
И полторы минуточки
Кружился там - арту светил,
Наводчик наш ПТ подбил,
Фугасом тяжу сбил гуслю,
А после вижу - сам горю,
Так и сгорел!
- Что ж радостен,
Ты ж толком не нагнул?
- Зато помог команде я,
Пока светил, лупасили
Врагов мои товарищи,
Как в тире, издаля.
Скажу я вам, родимые:
За то я свет и жалую,
Что первым вклад свой вносит он,
А дальше новый бой.
- И что же, не страдаешь ты,
И в попе боль не чувствуешь?
- Ничуть! Играть мне радостно
В любимый ворлдофтанкс!
Приободрились странники -
Нашли-таки счастливого.
А тут под песню дружную
Подъехал взвод эСТэ.
И тоже ну рассказывать:
- Мы по деревне рашили,
За избами не прятались -
ИС-три порвали в тряпочки,
С кавалерийской лихостью
Нагнули двух КоТэ,
И Тапка бы уделали -
Да тут арта вмешалася
И чемодан под башенку
Присунула ему!
Зажгли, короче, дружненько,
Жаль, на ПэТэ нарвалися -
Коварно из-под сетки нас
Успела разобрать.
- А что ж вы не печалитесь?
- А толку-то печалиться?
В другом бою с боков зайдем,
ПэТэшкам отомстим!
- А как у вас статистика?
- Да хрен с ней, со статистикой,
Не ради цифр играемся,
А чисто для души!
И под пивко недурственно
Идут лихие танчики,
Нам весело играется
В любимый ворлдофтанкс!
Вот как оно бывает-то,
То не сыскать счастливого,
А то так прямо толпами
Со всех сторон спешат.
Вот и теперь - из дворика
Побитый-покореженный
Тигр выкатился, лязгая,
И тоже говорит:
- Пусть все твердят: УГэшная
У тигра бронь и пушечка,
А я и рад - тем пользуюсь,
Что в яростном бою
Меня все игнорируют,
Мол, что возьмешь с убогого?
Пусть мамонты бодаются -
Я их луплю в борта,
Движок критую, гусельки,
Порой имею "снайпера".
А если топом в списке я -
То "стену" или "воина"
Я получить могу.
Скажу вам честно: Весело
(Плевать на лаги мерзкие)
Играть тяжелым танчикам
В любимый ворлдофтанкс!
Поправив челюсть, странники
Прошли еще немножечко,
Увидели ПэТэшечку
В ракитовом кусте.
- Неужто тоже счастлив ты?
- А то! Приноровился я,
Бью с полного сведения,
Зазря не трачу выстрелы -
В итоге мажу максимум
Один из десяти.
Бывают непробития -
Ругнусь, перезарядку жду,
Бывает, что собью гуслю -
А танку хоть бы хны.
Зато я прямо чувствую,
Как член мой удлинняется,
Когда с ваншота лопаю
Тяжелый вражий танк!
- А что ж арта? По трассерам
Тебя ведь можно выцелить!
- А ты меняй позицию,
Не сменишь - сам дурак.
Короче, руки выпрямил -
И сразу стало радостно,
Кайфово, круто, весело
Играться в ворлдофтанкс!
- Фигасе! - мыслят странники,
- Как на подбор все счастливы,
Одной арте, наверное,
Пичаль, а не игра.
Глядят - на базе вражеской
Стоит арта побитая,
А на борту "захватчика"
Рисует командир.
- Смотри! - кричит он странникам,
- Я базу взял на "Холоде"!
А перед тем пять фрагов взял,
Жаль, не успел шестой!
- Как так? Тебя ж понерфили!!!
- Удвоенным нагибом мы
На нерфы реагируем! -
Им "Холод" отвечал.
- Арта терпенья требует,
Умения и навыка,
Конечно, и везения,
Но это как и всем.
Чем сопли лить по форумам,
Я классы все опробовал,
Прикинул все их слабые
И сильные черты.
В бою случайном помощи
Не жду от сокомандников,
Помогут - ну и славненько,
Не станут - наплевать.
Зато, когда я вытащу
Команду, благодарности
Я слышу от товарищией
И сам собой горжусь.
Пусть школота позорная
В арте разочарована -
Мне на арт-сау весело
Играться в ворлдофтанкс!
Обрадовались странники:
Нашлись везде счастливые,
И нет, сталбыть, проспоривших -
Все выиграли спор!
К концу подходит сказочка
И напоследок странники
Спросить решили: может быть,
Есть просьба у кого?
И хором им ответили:
Скажите разработчикам -
Ждем багов исправления,
Ждем лагов устранения,
Французских танков ждем,
Баланса жаждем ротного,
Ждем виды боя новые,
Ждем бана для тимкиллеров
И адекватных модеров
Ждем в чате игровом.
Еще есть просьба главная:
Верните нам собаченьку,
Чтоб всем игралось весело
В любимый ворлдофтанкс!
КОНЕЦ.
ГЛАВА VI. "АРТА"
Как светляки уехали,
Обедать сели странники
Под белою березонькой
На травушке в тени.
Достали хлеб, огурчики,
Запарили по роллтону,
Да начали под водочку
Итоги подводить.
- Весь сервер мы облазили,
Со всеми пообщалися -
Со светляками шустрыми,
С пэтэшкой подкустовною,
С тяжелыми да средними
Поговорили танками,
И все они сердешные,
Твердили про одно -
Что лишь арта имбовая
Всех нагибает яростно,
Видать, артою радостно
Играться в ворлдофтанкс.
Давайте для проформы мы
С артою побеседуем,
Получим подтверждение
И спор свой завершим.
Арту искать направились
По звуку гулких выстрелов
И вскоре отыскалася
За рощицей арта.
Стояли, как на выставке:
"Шмель-Хуммель" с "Холодильником",
А рядышком "эм-тридцать семь"
Заныкался в кусте.
Им закричали странники:
- Эгей, арта имбовая!
Ходили мы по серверу
Недели где-то три,
Всем встреченным допросы мы
Чинили, чтобы выяснить,
Кому играться весело
В любимый ворлдофтанкс.
И по всему выходит, что
Арте единой счастие,
Издалека пускающей
Тяжелый чемодан.
Вас просим: подтвердите-ка,
Что вам легко и радостно
И без забот играется
В любимый ворлдофтанкс.
Из "холода" ответил им
Наводчик: "Подождите-ка,
Постойте там минуточку,
Уж мы вам подтвердим!"
Послушно встали странники
На солнечном пригорочке,
Вдруг что-то громко жахнуло -
"Эм-тридцать семь" стрельнул,
Но, просвистев, болваночка
Промчалась выше странников,
Те даже испугаться не успели,
Снова "БАХ!"
То залп из пушки "Хуммеля" -
Левее метров нА сорок
Взорвался с диким грохотом
Тяжелый "чемодан".
А вот снаряд из "холода"
РазорвалсЯ близёхонько,
В какой-то паре метриков,
И что? А ничего!
Сорвало кепку Провушке,
Да опалило бороды
Чернявым братьям Губиным,
И оглушило чуть.
Штаны отяжелевшие
Держа руками, странники
Бегут, не разбираючи
Дороги, прочь скорей.
А в спину им доносится:
"Вот так-то нагибаем мы,
Вот так играть нам весело
В любимый ворлдофтанкс!
Минуту заряжаемся,
По полминуты сводимся,
Потом снарядик медленно,
Задумчиво летит.
При чем за круг сведения
Летит снаряд бессовестно -
Твердят нам разработчики,
Что быть так и должно!
А если попадешь в кого -
То всё равно не вынесешь,
Бывает, чемоданом ты
Врага и не пробьешь.
Рыдаем мы от радости,
Коль краску поцарапаем,
А снять процентов сорок пять -
Как выиграть джек-пот!
К тому же мы беспомощны,
Коль к нам враги приблизятся -
Любой светляк задрипанный
Арту легко сожрет.
А нубы-сокомандники
Арту дефендить брезгуют -
Они-де рашем заняты,
А ты тут помирай.
И те же сокомандники
Всегда к арте неласковы:
Нет фрагов - значит, спит арта,
Добил - арта закрысила,
Загнулся раш - ругаются,
Что их не поддержал!
А главное - на форумах,
В сообществах жежешечных,
Взывают к разработчикам:
"Понерфите арту!"
К собаке приравняли нас,
Да только разработчики
Арту понерфить - с радостью,
Вернуть собаку - шиш!
Короче, шли б вы на ху...." Тут
Мигнула лампа красная,
Поднялся пинг до тысячи
И гикнулся сервак.
И не узнали странники,
Куда идти им следует,
Хоть догадаться, в принципе,
О том не мудрено.
Как светляки уехали,
Обедать сели странники
Под белою березонькой
На травушке в тени.
Достали хлеб, огурчики,
Запарили по роллтону,
Да начали под водочку
Итоги подводить.
- Весь сервер мы облазили,
Со всеми пообщалися -
Со светляками шустрыми,
С пэтэшкой подкустовною,
С тяжелыми да средними
Поговорили танками,
И все они сердешные,
Твердили про одно -
Что лишь арта имбовая
Всех нагибает яростно,
Видать, артою радостно
Играться в ворлдофтанкс.
Давайте для проформы мы
С артою побеседуем,
Получим подтверждение
И спор свой завершим.
Арту искать направились
По звуку гулких выстрелов
И вскоре отыскалася
За рощицей арта.
Стояли, как на выставке:
"Шмель-Хуммель" с "Холодильником",
А рядышком "эм-тридцать семь"
Заныкался в кусте.
Им закричали странники:
- Эгей, арта имбовая!
Ходили мы по серверу
Недели где-то три,
Всем встреченным допросы мы
Чинили, чтобы выяснить,
Кому играться весело
В любимый ворлдофтанкс.
И по всему выходит, что
Арте единой счастие,
Издалека пускающей
Тяжелый чемодан.
Вас просим: подтвердите-ка,
Что вам легко и радостно
И без забот играется
В любимый ворлдофтанкс.
Из "холода" ответил им
Наводчик: "Подождите-ка,
Постойте там минуточку,
Уж мы вам подтвердим!"
Послушно встали странники
На солнечном пригорочке,
Вдруг что-то громко жахнуло -
"Эм-тридцать семь" стрельнул,
Но, просвистев, болваночка
Промчалась выше странников,
Те даже испугаться не успели,
Снова "БАХ!"
То залп из пушки "Хуммеля" -
Левее метров нА сорок
Взорвался с диким грохотом
Тяжелый "чемодан".
А вот снаряд из "холода"
РазорвалсЯ близёхонько,
В какой-то паре метриков,
И что? А ничего!
Сорвало кепку Провушке,
Да опалило бороды
Чернявым братьям Губиным,
И оглушило чуть.
Штаны отяжелевшие
Держа руками, странники
Бегут, не разбираючи
Дороги, прочь скорей.
А в спину им доносится:
"Вот так-то нагибаем мы,
Вот так играть нам весело
В любимый ворлдофтанкс!
Минуту заряжаемся,
По полминуты сводимся,
Потом снарядик медленно,
Задумчиво летит.
При чем за круг сведения
Летит снаряд бессовестно -
Твердят нам разработчики,
Что быть так и должно!
А если попадешь в кого -
То всё равно не вынесешь,
Бывает, чемоданом ты
Врага и не пробьешь.
Рыдаем мы от радости,
Коль краску поцарапаем,
А снять процентов сорок пять -
Как выиграть джек-пот!
К тому же мы беспомощны,
Коль к нам враги приблизятся -
Любой светляк задрипанный
Арту легко сожрет.
А нубы-сокомандники
Арту дефендить брезгуют -
Они-де рашем заняты,
А ты тут помирай.
И те же сокомандники
Всегда к арте неласковы:
Нет фрагов - значит, спит арта,
Добил - арта закрысила,
Загнулся раш - ругаются,
Что их не поддержал!
А главное - на форумах,
В сообществах жежешечных,
Взывают к разработчикам:
"Понерфите арту!"
К собаке приравняли нас,
Да только разработчики
Арту понерфить - с радостью,
Вернуть собаку - шиш!
Короче, шли б вы на ху...." Тут
Мигнула лампа красная,
Поднялся пинг до тысячи
И гикнулся сервак.
И не узнали странники,
Куда идти им следует,
Хоть догадаться, в принципе,
О том не мудрено.
ЧАСТЬ V. СВЕТЛЯКИ
Унылые, понурые
Шли по дороге странники,
Вдруг видят - пыль вздымается
Над полем вдалеке.
И к ним столб пыли близится,
И рёв мотора слышится
Такой, что птицы в ужасе
Над полем поднялись.
- Эге, - смекнули странники, -
Видать, то танки легкие,
Шальные, быстроходные,
Лихие светляки
Гоняют вдоль по полюшку,
Чтоб удаль молодецкую
Всему-то белу серверу
Достойно показать.
И правда: в пыльном облаке
Все четче различается,
Что мчатся А-двадцатый к ним
И дерзкий леопард,
Да только ни сворачивать,
Ни тормозить не думают -
Несутся в лоб на странников,
Как ветер штормовой.
По счастью, на головушке
Носил Пахом банданочку
Сплошь в клетку черно-белую -
Он ей и замахал.
Затормозили танчики,
Да так, что из-под гусениц
Фонтаном камни брызнули.
Утершись рукавом,
Заговорили странники:
- Когда ни поглядим,
Как вы резвитесь в полюшке,
Как над рекой стрекозушки,
Глаз радуется наш.
Всегда-то вы в движении,
В тыл вражий прорываетесь,
Небось, играть вам весело
В любимый ворлдовтанкс?
Из люка тут чумазенький
Мехвод советский выскочил,
Весь потный, красный, встрепанный,
Глаза - как пятаки.
Кричит: "Счастливых ищете?!
А вот и расскажу я вам!"
По Леопарду бах ногой:
"А ну-ка, Ганс, вылазь!"
Ганс вылез - тощий, маленький,
Ушастый, белобрысенький,
На голове болтается
Не по размеру шлем.
"Сравнили со стрекозами?
А надо бы - с подёнками,
Вы засекли бы: долго ли
В бою светляк живет?
Навстречу ветру мчимся мы,
Хмелеючи от скорости,
Тот хмель затем, чтоб смертушку
Встречали, не боясь."
Вот Ганс хотел стать гонщиком
И Ганс со вздохом вымолвил:
"Auf Autoban schnell fahren kan
Und niemand schießen da.*"
*По шоссе можно быстро ездить и там никто не стреляет (нем.)**
** Да, я знаю, что schießen - это неправильная грамматическая форма, да и вообще вся фраза корявая, но иначе в строку не ложилось
Мехвод советский продолжал
"К тому ж что толку в скорости?
Не в нидфорспид играем, чай,
Играем в ворлдофтанкс.
А светляковы пушечки -
Не пушечки, игрушечки,
Горохом через трубочку
Плевать - и то сильней.
Да броня не сильная,
Да и хитов - три капельки,
Пэтэники, тэтэшники
"Ваншотом" кличут нас.
Вон у американцев есть
Светляк Эм5 - звать Стюартом,
Он с нами не гоняется,
С ним случай был такой:
Водитель раззадорился
И выжал под тридцаточку -
Был сразу мухой встречною
Навылет танк пробит!
Ну а команда? Подвига
От светляка ждут, подлые,
Рассядутся по кустикам,
А ты под дула лезь.
Как телепорт пофиксили -
Совсем житья не стало нам,
Вихляешь, маневрируешь,
А всё одно - капут.
Еще и разработчики
Глумятся: вы охотники
На вражью артиллерию.
Охотники. Ага.
Арта прямой наводкою
Стреляет любо-дорого,
Рвет гусельки, жжет двигатель,
Контузит экипаж.
Коль даже посчастливится
Арту найти и выстрелить -
Четыре раза не пробьешь,
На пятый - рикошет.
Ну а арта союзная
Всю славу заграбастает -
Они получат "воина",
А ты - без масла шиш.
Вот ждем и не дождемся мы,
Когда арта понерфится -
Чтоб мы ее ваншотили
Без помощи извне.
На ус мотайте, странники -
Светляк достоин жалости,
Ему одно мучение
Играться в ворлдофтанкс"
Речь кончили элтэшники,
В машины вновь запрыгнули,
И с ревом громким скрылися
За дальний горизонт.
А странники растерянно
В пыли стоять осталися,
Как пеплом припорошены
Несчастных светяков.
Унылые, понурые
Шли по дороге странники,
Вдруг видят - пыль вздымается
Над полем вдалеке.
И к ним столб пыли близится,
И рёв мотора слышится
Такой, что птицы в ужасе
Над полем поднялись.
- Эге, - смекнули странники, -
Видать, то танки легкие,
Шальные, быстроходные,
Лихие светляки
Гоняют вдоль по полюшку,
Чтоб удаль молодецкую
Всему-то белу серверу
Достойно показать.
И правда: в пыльном облаке
Все четче различается,
Что мчатся А-двадцатый к ним
И дерзкий леопард,
Да только ни сворачивать,
Ни тормозить не думают -
Несутся в лоб на странников,
Как ветер штормовой.
По счастью, на головушке
Носил Пахом банданочку
Сплошь в клетку черно-белую -
Он ей и замахал.
Затормозили танчики,
Да так, что из-под гусениц
Фонтаном камни брызнули.
Утершись рукавом,
Заговорили странники:
- Когда ни поглядим,
Как вы резвитесь в полюшке,
Как над рекой стрекозушки,
Глаз радуется наш.
Всегда-то вы в движении,
В тыл вражий прорываетесь,
Небось, играть вам весело
В любимый ворлдовтанкс?
Из люка тут чумазенький
Мехвод советский выскочил,
Весь потный, красный, встрепанный,
Глаза - как пятаки.
Кричит: "Счастливых ищете?!
А вот и расскажу я вам!"
По Леопарду бах ногой:
"А ну-ка, Ганс, вылазь!"
Ганс вылез - тощий, маленький,
Ушастый, белобрысенький,
На голове болтается
Не по размеру шлем.
"Сравнили со стрекозами?
А надо бы - с подёнками,
Вы засекли бы: долго ли
В бою светляк живет?
Навстречу ветру мчимся мы,
Хмелеючи от скорости,
Тот хмель затем, чтоб смертушку
Встречали, не боясь."
Вот Ганс хотел стать гонщиком
И Ганс со вздохом вымолвил:
"Auf Autoban schnell fahren kan
Und niemand schießen da.*"
*По шоссе можно быстро ездить и там никто не стреляет (нем.)**
** Да, я знаю, что schießen - это неправильная грамматическая форма, да и вообще вся фраза корявая, но иначе в строку не ложилось
Мехвод советский продолжал
"К тому ж что толку в скорости?
Не в нидфорспид играем, чай,
Играем в ворлдофтанкс.
А светляковы пушечки -
Не пушечки, игрушечки,
Горохом через трубочку
Плевать - и то сильней.
Да броня не сильная,
Да и хитов - три капельки,
Пэтэники, тэтэшники
"Ваншотом" кличут нас.
Вон у американцев есть
Светляк Эм5 - звать Стюартом,
Он с нами не гоняется,
С ним случай был такой:
Водитель раззадорился
И выжал под тридцаточку -
Был сразу мухой встречною
Навылет танк пробит!
Ну а команда? Подвига
От светляка ждут, подлые,
Рассядутся по кустикам,
А ты под дула лезь.
Как телепорт пофиксили -
Совсем житья не стало нам,
Вихляешь, маневрируешь,
А всё одно - капут.
Еще и разработчики
Глумятся: вы охотники
На вражью артиллерию.
Охотники. Ага.
Арта прямой наводкою
Стреляет любо-дорого,
Рвет гусельки, жжет двигатель,
Контузит экипаж.
Коль даже посчастливится
Арту найти и выстрелить -
Четыре раза не пробьешь,
На пятый - рикошет.
Ну а арта союзная
Всю славу заграбастает -
Они получат "воина",
А ты - без масла шиш.
Вот ждем и не дождемся мы,
Когда арта понерфится -
Чтоб мы ее ваншотили
Без помощи извне.
На ус мотайте, странники -
Светляк достоин жалости,
Ему одно мучение
Играться в ворлдофтанкс"
Речь кончили элтэшники,
В машины вновь запрыгнули,
И с ревом громким скрылися
За дальний горизонт.
А странники растерянно
В пыли стоять осталися,
Как пеплом припорошены
Несчастных светяков.
ГЛАВА IV. ДОНАТОРЫ
Ушли от тяжей странники,
Шагают, думу думают.
Глядь: впереди вдоль улицы
Столпились мужики
Все с женами нарядными,
С детишками умытыми,
И в направленьи площади
Глядят во все глаза.
Тут крикнул кто-то:
"Вон они! Падите, православные!"
И на колени бухнулась
Огромная толпа.
Как будто в исступлении
Бросают шапки к небушку
И дружно, громко, слаженно
Кричат: "Ура! Ура!"
Дивятся наши странники
Такому поведению,
Такому поклонению,
Но тут из-за угла
Диковинные танчики
По улице поехали,
И стали славословия
Неистовей в сто раз!
А танки сплошь нелепые,
Чудные да корявые,
Каких с огнем не сыщешь ты
В обычный день в войсках,
Зато покрыты стразами
И выхлоп пахнет розами,
Ну а от фрагов-звездочек
Вообще рябит в глазах.
Спросили наши странники
У мужичка ближайшего:
- Кого так громко славишь ты?
Кому поклоны бьешь?
- Да как же вы не знаете?
То свет-отцы донаторы,
Давно пошли б мы по миру,
Не будь на свете их!
Они свою копеечку,
Трудом большим добытую,
В поту, в крови омытую,
Варгеймингу несут,
Чтоб мы, неблагодарные,
Убогие да алчные
Могли играть беспошлинно
В любимый ворлдофтанкс!
За то мы их и чествуем,
Что покупают танчики,
Места в ангаре, коечки
За деревянный рупь.
Им даже разработчики
За три всего-то сотенки
Дают на месяц бонусы
По кредам и экспе!
Обрадовались странники:
Никак нашлись, родимые,
Играющие счастливо
В любимый ворлдофтанкс.
Помчались вслед донаторам.
Как их ангар увидели -
То прямо-таки ахнули
От дивной красоты.
Фасад - колонны мраморны
С атлантами, с горгульями,
А на широкой лестнице
Персидские ковры.
Внутри полы дубовые
Кредитами усыпаны,
Везде огнетушители
С поддержкою блютус,
Полны бутылки колою
И от души намазано
Лендлизовское маслице
На темный шолоколад.
С опаской наши странники
Окликнули донаторов,
Смиреннейше им кланялись
И речи завели:
- Мы сами люди малые,
Задроты красноглазые,
Без жен, без малых детушек,
И без работы тож
Идем искать по серверу
Решенье спора глупого -
Кому играться весело
В любимый ворлдофтанкс?
На роскошь вашу глянули
Да на житье боярское
И сразу нам подумалось -
Кому же как не вам,
Бабло свое реальное
Сливающим на танчики,
В игре ловить немыслимый
Ежесекундный кайф!
Услышав речи странников
Почтенные донаторы
От хохота попадали
Под лавки и столы.
Когда же отсмеялися,
Сказали: "Ну, смотрите же,
Какую сласть за денежки
Имеем мы свои!"
Тут каждый взял сто рубликов,
Сквозь щель засунул в ящичек
И заиграла музыка,
И через миг в ангар
Вошел слуга осанистый
В малиновой рубашечке
С большим колючим кактусом
На блюде золотом.
И стали тут донаторы
Откусывать от кактуса,
Из губ, пронзенных иглами,
Кровь красная ручьем.
Слезами заливаяся,
Речь повели донаторы:
- За что мы платим денежки?
За что даем рубли?
Почто лагают танчики?
Почто златые пулюшки
Порою рикошетятся
И мимо цели бьют?
Почто броня у "Черчиля"
Хоть пальцем протыкается?
Почто пятнадцать фрагов мы
Не каждый день берем?
Почто, имея премиум,
Уходим в минус с маусом?
Как так, что недонаторы
Нас могут ногибать?
Почто же баги с глюками
Не правятся неделями
И до сих пор не нерфлена
Проклятая арта?!
Весь кактус съев до крошечки,
Оборотившись к странникам,
Сказали им донаторы
Прощальные слова:
- Так и живем, родимые,
За собственные денежки
Весь день глодаем кактусы,
Рыдаем, но жуем.
Поэтому не думайте,
Что за рубли купили мы
Возможность без страдания
Играться в ворлдофтанкс!
И вышли молча странники
И долго шли в безмолвии
Так страшно поразила их
Донаторов беда.
Они, хоть путь не бросили,
Уже почти не верили,
Что кто-то может радостно
Играться в ворлдофтанкс.
Ушли от тяжей странники,
Шагают, думу думают.
Глядь: впереди вдоль улицы
Столпились мужики
Все с женами нарядными,
С детишками умытыми,
И в направленьи площади
Глядят во все глаза.
Тут крикнул кто-то:
"Вон они! Падите, православные!"
И на колени бухнулась
Огромная толпа.
Как будто в исступлении
Бросают шапки к небушку
И дружно, громко, слаженно
Кричат: "Ура! Ура!"
Дивятся наши странники
Такому поведению,
Такому поклонению,
Но тут из-за угла
Диковинные танчики
По улице поехали,
И стали славословия
Неистовей в сто раз!
А танки сплошь нелепые,
Чудные да корявые,
Каких с огнем не сыщешь ты
В обычный день в войсках,
Зато покрыты стразами
И выхлоп пахнет розами,
Ну а от фрагов-звездочек
Вообще рябит в глазах.
Спросили наши странники
У мужичка ближайшего:
- Кого так громко славишь ты?
Кому поклоны бьешь?
- Да как же вы не знаете?
То свет-отцы донаторы,
Давно пошли б мы по миру,
Не будь на свете их!
Они свою копеечку,
Трудом большим добытую,
В поту, в крови омытую,
Варгеймингу несут,
Чтоб мы, неблагодарные,
Убогие да алчные
Могли играть беспошлинно
В любимый ворлдофтанкс!
За то мы их и чествуем,
Что покупают танчики,
Места в ангаре, коечки
За деревянный рупь.
Им даже разработчики
За три всего-то сотенки
Дают на месяц бонусы
По кредам и экспе!
Обрадовались странники:
Никак нашлись, родимые,
Играющие счастливо
В любимый ворлдофтанкс.
Помчались вслед донаторам.
Как их ангар увидели -
То прямо-таки ахнули
От дивной красоты.
Фасад - колонны мраморны
С атлантами, с горгульями,
А на широкой лестнице
Персидские ковры.
Внутри полы дубовые
Кредитами усыпаны,
Везде огнетушители
С поддержкою блютус,
Полны бутылки колою
И от души намазано
Лендлизовское маслице
На темный шолоколад.
С опаской наши странники
Окликнули донаторов,
Смиреннейше им кланялись
И речи завели:
- Мы сами люди малые,
Задроты красноглазые,
Без жен, без малых детушек,
И без работы тож
Идем искать по серверу
Решенье спора глупого -
Кому играться весело
В любимый ворлдофтанкс?
На роскошь вашу глянули
Да на житье боярское
И сразу нам подумалось -
Кому же как не вам,
Бабло свое реальное
Сливающим на танчики,
В игре ловить немыслимый
Ежесекундный кайф!
Услышав речи странников
Почтенные донаторы
От хохота попадали
Под лавки и столы.
Когда же отсмеялися,
Сказали: "Ну, смотрите же,
Какую сласть за денежки
Имеем мы свои!"
Тут каждый взял сто рубликов,
Сквозь щель засунул в ящичек
И заиграла музыка,
И через миг в ангар
Вошел слуга осанистый
В малиновой рубашечке
С большим колючим кактусом
На блюде золотом.
И стали тут донаторы
Откусывать от кактуса,
Из губ, пронзенных иглами,
Кровь красная ручьем.
Слезами заливаяся,
Речь повели донаторы:
- За что мы платим денежки?
За что даем рубли?
Почто лагают танчики?
Почто златые пулюшки
Порою рикошетятся
И мимо цели бьют?
Почто броня у "Черчиля"
Хоть пальцем протыкается?
Почто пятнадцать фрагов мы
Не каждый день берем?
Почто, имея премиум,
Уходим в минус с маусом?
Как так, что недонаторы
Нас могут ногибать?
Почто же баги с глюками
Не правятся неделями
И до сих пор не нерфлена
Проклятая арта?!
Весь кактус съев до крошечки,
Оборотившись к странникам,
Сказали им донаторы
Прощальные слова:
- Так и живем, родимые,
За собственные денежки
Весь день глодаем кактусы,
Рыдаем, но жуем.
Поэтому не думайте,
Что за рубли купили мы
Возможность без страдания
Играться в ворлдофтанкс!
И вышли молча странники
И долго шли в безмолвии
Так страшно поразила их
Донаторов беда.
Они, хоть путь не бросили,
Уже почти не верили,
Что кто-то может радостно
Играться в ворлдофтанкс.
ГЛАВА III. ТТ.
Шли долго или коротко,
Но добрались до города,
С названием неведомым.
Вдоль ржавых рельс пошли,
Вдруг слышат, как из дворика
Железный лязг доносится,
Как будто там блондиночка
Паркует свой "матиз".
Глядят - а двор завален весь
Железом развороченным,
Дымящими обломками
От танков всех мастей.
А посредине хаоса
Двум мамонтам подобные
ИС-7 напротив мауса
Стоят во всей красе.
Застыли в изумлении
Тут спорщики, любуются,
Глядят - меж траков мауса
Застрял МС-1.
Вдруг задрожала почвушка,
А выхлоп скрыл всё небушко -
То друг на друга бросились
"Мышак" и "Луноход".
Видать, снаряды кончились -
Осталось лишь тараниться,
Да только не сминается
Тяжелая броня.
Пахом набрался смелости
И закричал: "Послушайте!
Довольно вам тараниться,
Сойдитесь на ничьей!
Чем жечь зазря горючее
(Пусть даже бесконечное),
Вы лучше помогите нам
Спор трудный разрешить.
Мы вот о чем поспорили:
Кто нынче в шоколадушке?
Кто знаки да медалюшки
Лопатою гребет?
Ай правда ль, что тэтэшнику,
Броней надежно скрытому,
Играть легко и весело
В любимый ворлдофтанкс?"
Тут человечьим голосом
Им луноход ответствовал:
"Не врали разработчики,
Крепка моя броня,
Углы рациональные
Ее прочнее делают,
Есть у меня и пушечка
Неслабая вполне.
Когда я выйду в полюшко,
Все предо мной склоняются."
И маус в подтверждение
Пророкотал: "Ja! Ja!"
Ис-7 продолжил речь свою:
"Но чем плачу за гордость я?
И стоит эта гордость ли
Цены такой большой?
Враги меня завидевши,
Бегут менять подштанники,
Но новые подштанники
Им силы придают!
Как летчики японские,
Все на меня бросаются,
И даже Штуг задрипанный
Фугасом норовит
Отнять хоть полпроцентика,
Хоть как-то поучаствовать.
А за беднягу мауса
Особую медаль
Дают убийцам низменным,
Толпою навалившимся."
А маус грустным голосом
Пророкотал "Ja! Ja!"
"А после патча нового
Совсем житья не стало нам
От злобных средних танчиков,
От их проклятых стай.
Как станут каруселиться -
Вмиг голова закружится
У бедного наводчика,
Тут нипонагибать!
Всё норовят, проклятые,
Ударить в борт да в спину мне,
Боятся, трусы подлые,
По чести в лоб стрелять.
К тому же где-то вызнали
Места все наши слабые!"
А маус вслед товарищу
Завсхлипывал: "Ja... Ja..."
"А самое ужасное -
Все ждут от тяжей подвига,
Все ждут, что в раш решительно
Мы побежим с респа.
И обзывают нубами,
Коль за сараем спрячешься.
А как же нам не прятаться,
Когда нас ждет арта?
Ведь тяж - добыча жирная,
И не особо резвая,
Вот нас и лупят с небушка,
Нигде спасенья нет.
Мы всем бы показали бы,
Когда б арту понерфили!"
А маус знай поддакивал:
"Vernerfen! O! Ja! Ja!"
"Идите дальше, странники,
Искать по белу серверу
Тех, кто играет счастливо
В любимый ворлдофтанкс!
А здесь вы их не сыщете
Меж тяжей неприкаянных,
Что платят тыщи дикие
За сбитую гуслю.
Не соблазняйтесь пафосом,
Броней да мощной пушечкой!"
И маус грустным голосом
Им вслед кричал: "Ja! Ja!"
Шли долго или коротко,
Но добрались до города,
С названием неведомым.
Вдоль ржавых рельс пошли,
Вдруг слышат, как из дворика
Железный лязг доносится,
Как будто там блондиночка
Паркует свой "матиз".
Глядят - а двор завален весь
Железом развороченным,
Дымящими обломками
От танков всех мастей.
А посредине хаоса
Двум мамонтам подобные
ИС-7 напротив мауса
Стоят во всей красе.
Застыли в изумлении
Тут спорщики, любуются,
Глядят - меж траков мауса
Застрял МС-1.
Вдруг задрожала почвушка,
А выхлоп скрыл всё небушко -
То друг на друга бросились
"Мышак" и "Луноход".
Видать, снаряды кончились -
Осталось лишь тараниться,
Да только не сминается
Тяжелая броня.
Пахом набрался смелости
И закричал: "Послушайте!
Довольно вам тараниться,
Сойдитесь на ничьей!
Чем жечь зазря горючее
(Пусть даже бесконечное),
Вы лучше помогите нам
Спор трудный разрешить.
Мы вот о чем поспорили:
Кто нынче в шоколадушке?
Кто знаки да медалюшки
Лопатою гребет?
Ай правда ль, что тэтэшнику,
Броней надежно скрытому,
Играть легко и весело
В любимый ворлдофтанкс?"
Тут человечьим голосом
Им луноход ответствовал:
"Не врали разработчики,
Крепка моя броня,
Углы рациональные
Ее прочнее делают,
Есть у меня и пушечка
Неслабая вполне.
Когда я выйду в полюшко,
Все предо мной склоняются."
И маус в подтверждение
Пророкотал: "Ja! Ja!"
Ис-7 продолжил речь свою:
"Но чем плачу за гордость я?
И стоит эта гордость ли
Цены такой большой?
Враги меня завидевши,
Бегут менять подштанники,
Но новые подштанники
Им силы придают!
Как летчики японские,
Все на меня бросаются,
И даже Штуг задрипанный
Фугасом норовит
Отнять хоть полпроцентика,
Хоть как-то поучаствовать.
А за беднягу мауса
Особую медаль
Дают убийцам низменным,
Толпою навалившимся."
А маус грустным голосом
Пророкотал "Ja! Ja!"
"А после патча нового
Совсем житья не стало нам
От злобных средних танчиков,
От их проклятых стай.
Как станут каруселиться -
Вмиг голова закружится
У бедного наводчика,
Тут нипонагибать!
Всё норовят, проклятые,
Ударить в борт да в спину мне,
Боятся, трусы подлые,
По чести в лоб стрелять.
К тому же где-то вызнали
Места все наши слабые!"
А маус вслед товарищу
Завсхлипывал: "Ja... Ja..."
"А самое ужасное -
Все ждут от тяжей подвига,
Все ждут, что в раш решительно
Мы побежим с респа.
И обзывают нубами,
Коль за сараем спрячешься.
А как же нам не прятаться,
Когда нас ждет арта?
Ведь тяж - добыча жирная,
И не особо резвая,
Вот нас и лупят с небушка,
Нигде спасенья нет.
Мы всем бы показали бы,
Когда б арту понерфили!"
А маус знай поддакивал:
"Vernerfen! O! Ja! Ja!"
"Идите дальше, странники,
Искать по белу серверу
Тех, кто играет счастливо
В любимый ворлдофтанкс!
А здесь вы их не сыщете
Меж тяжей неприкаянных,
Что платят тыщи дикие
За сбитую гуслю.
Не соблазняйтесь пафосом,
Броней да мощной пушечкой!"
И маус грустным голосом
Им вслед кричал: "Ja! Ja!"
ГЛАВА II. СТ.
День жаркий. Сельской улочкой
Герои пробираются,
Гуторят меж собой:
"Идем одной деревнею,
Идем другой — пустехонько!
Коровок нет в коровниках,
И куриц нет в курятниках,
Нет лошадей в конюшенках,
В скворечниках - скворцов."
- Я и в сортир заглядывал... -
Сказал, краснея, Провушка. -
Нет никого в сортире-то,
Ни баб, ни мужиков.
Идут и видят: девочка
Перед собачьей будочкой
Сидит в пыли на корточках
И горько слезы льет
Да причитает: "Жученька!
Полай, полай, родимая!"
И сахарную косточку
Всё Жученьке сулит.
А Жучка хвост повесила,
Глаза потупив умные,
Молчит. Из ейной пастюшки
Ни звука не слыхать.
И видно, как ей хочется
Полаять, подурачиться,
Она б и рада визгом-то
Хозяйке услужить -
Да только разработчики,
Буржуев чтоб порадовать,
Ее лишили голоса
И лаять не велят.
Вздохнули горько странники,
Пошли своей дорогою,
Вдруг видят за булыжником
Могучий средний танк:
Поджарый да приземистый
Подобен волку лютому,
Броня - как змея дивного
Стальная чешуя.
Демьян воскликнул радостно:
"То ж пятьдесятчетверочка!
Чудовище имбовое,
Практически "апач"!
Вот он-то и рассудит нас,
Расскажет, что эстешнику
Играть легко и радостно
В любимый ворлдофтанкс!"
Пошли к машине странники
И видят, что танкистушки
Толкаясь и гыгыкая,
Штудируют букварь.
"Вот школота голимая,-
Сказали братья Губины, -
Мечтают без старания
Все время ногибать,
Прослышали на форуме,
Что пятьдесятчетверочка
Вся из себя имбовая
И ну качать ее!"
"Где им наш спор рассуживать! -
Сказал старик Пахомушка, -
Тут надобно нормального
Советника искать..."
По счастью их окликнули
Из Тэ сорок четвертого
Три младших лейтенантика
И просто лейтенант.
Их спрашивают странники:
- Мы давеча поспорили
И до кровопролития
Практически дошли.
Кто царь полей Варгейминга?
Кому почет и слава вся?
Кто без напрягов весело
Играет в ворлдовтанкс?
Быть может, у эстэшников
Теперь в руках все козыри?
Скажите без утайки нам,
По-совести, друзья.
- Ну что ж, скажу по-совести, -
Им лейтенант ответствовал, -
Пришли для танка среднего
Веселые деньки.
До патча-то, бывалоча,
Один, как перст, меж тяжами
Метался средний танк.
Теперь же снова стаями
Эстэшки собираются
И Тигра одинокого
Толпою могут рвать.
Но только что в том радости,
Когда твои товарищи
В бою рандомном сразу же
Несутся кто куда?
Несутся с бодрым гиканьем,
Чтоб буйную головушку
Пэтэшке, базу дефящей,
Задаром подарить.
Могу я каруселиться
И тяжу между ягодиц
Фугасов жгучих дюжину
Прицельно натолкать.
Да только нету радости,
На раз срывают гусельку,
На два берут на мушечку,
На три - летит к Создателю
В дыму моя душа.
А про боеукладочку
И говорить не буду я -
Поскольку могут детушки
Случайно прочитать.
Вообще, тому, кто выдумал
Ее под лоб запрятывать
Я в лоб чугунный с радостью
Забил бы сто гвоздей.
Да что боеукладочка!
Сидельцы подкустовные
Всегда ваншотят запросто
Несчастного СТ.
И даже гусли резвые,
И двигатель прокачанный
СТ, увы, не выручат
От вражеской арты!
Как ни юли, ни ныкайся,
Ни маневрируй яростно,
А все одно - повыцелят,
Прикинут упреждение
И на куски порвут.
Вот вам совет мой, странники,
Среди СТ не сыщете,
Вы тех, кому играется
Вольготно в ворлдофтанкс.
И будем вечно мучаться,
И плакать от бессилия,
Коль нерфу не подвергнется
Проклятая арта!
На том они рассталися,
Но долго боль эстешника
В осеннем пряном воздухе,
Как облако плыла.
Печалью преисполнены,
Решили наши спорщики
В большом и шумном городе
Ответа поискать.
День жаркий. Сельской улочкой
Герои пробираются,
Гуторят меж собой:
"Идем одной деревнею,
Идем другой — пустехонько!
Коровок нет в коровниках,
И куриц нет в курятниках,
Нет лошадей в конюшенках,
В скворечниках - скворцов."
- Я и в сортир заглядывал... -
Сказал, краснея, Провушка. -
Нет никого в сортире-то,
Ни баб, ни мужиков.
Идут и видят: девочка
Перед собачьей будочкой
Сидит в пыли на корточках
И горько слезы льет
Да причитает: "Жученька!
Полай, полай, родимая!"
И сахарную косточку
Всё Жученьке сулит.
А Жучка хвост повесила,
Глаза потупив умные,
Молчит. Из ейной пастюшки
Ни звука не слыхать.
И видно, как ей хочется
Полаять, подурачиться,
Она б и рада визгом-то
Хозяйке услужить -
Да только разработчики,
Буржуев чтоб порадовать,
Ее лишили голоса
И лаять не велят.
Вздохнули горько странники,
Пошли своей дорогою,
Вдруг видят за булыжником
Могучий средний танк:
Поджарый да приземистый
Подобен волку лютому,
Броня - как змея дивного
Стальная чешуя.
Демьян воскликнул радостно:
"То ж пятьдесятчетверочка!
Чудовище имбовое,
Практически "апач"!
Вот он-то и рассудит нас,
Расскажет, что эстешнику
Играть легко и радостно
В любимый ворлдофтанкс!"
Пошли к машине странники
И видят, что танкистушки
Толкаясь и гыгыкая,
Штудируют букварь.
"Вот школота голимая,-
Сказали братья Губины, -
Мечтают без старания
Все время ногибать,
Прослышали на форуме,
Что пятьдесятчетверочка
Вся из себя имбовая
И ну качать ее!"
"Где им наш спор рассуживать! -
Сказал старик Пахомушка, -
Тут надобно нормального
Советника искать..."
По счастью их окликнули
Из Тэ сорок четвертого
Три младших лейтенантика
И просто лейтенант.
Их спрашивают странники:
- Мы давеча поспорили
И до кровопролития
Практически дошли.
Кто царь полей Варгейминга?
Кому почет и слава вся?
Кто без напрягов весело
Играет в ворлдовтанкс?
Быть может, у эстэшников
Теперь в руках все козыри?
Скажите без утайки нам,
По-совести, друзья.
- Ну что ж, скажу по-совести, -
Им лейтенант ответствовал, -
Пришли для танка среднего
Веселые деньки.
До патча-то, бывалоча,
Один, как перст, меж тяжами
Метался средний танк.
Теперь же снова стаями
Эстэшки собираются
И Тигра одинокого
Толпою могут рвать.
Но только что в том радости,
Когда твои товарищи
В бою рандомном сразу же
Несутся кто куда?
Несутся с бодрым гиканьем,
Чтоб буйную головушку
Пэтэшке, базу дефящей,
Задаром подарить.
Могу я каруселиться
И тяжу между ягодиц
Фугасов жгучих дюжину
Прицельно натолкать.
Да только нету радости,
На раз срывают гусельку,
На два берут на мушечку,
На три - летит к Создателю
В дыму моя душа.
А про боеукладочку
И говорить не буду я -
Поскольку могут детушки
Случайно прочитать.
Вообще, тому, кто выдумал
Ее под лоб запрятывать
Я в лоб чугунный с радостью
Забил бы сто гвоздей.
Да что боеукладочка!
Сидельцы подкустовные
Всегда ваншотят запросто
Несчастного СТ.
И даже гусли резвые,
И двигатель прокачанный
СТ, увы, не выручат
От вражеской арты!
Как ни юли, ни ныкайся,
Ни маневрируй яростно,
А все одно - повыцелят,
Прикинут упреждение
И на куски порвут.
Вот вам совет мой, странники,
Среди СТ не сыщете,
Вы тех, кому играется
Вольготно в ворлдофтанкс.
И будем вечно мучаться,
И плакать от бессилия,
Коль нерфу не подвергнется
Проклятая арта!
На том они рассталися,
Но долго боль эстешника
В осеннем пряном воздухе,
Как облако плыла.
Печалью преисполнены,
Решили наши спорщики
В большом и шумном городе
Ответа поискать.
Поэма "Кому в ВоТ жить хорошо?"
Поэма!
КОМУ В ВОРЛДОФТАНКС ИГРАТЬ ХОРОШО?
ПРОЛОГ
В каком году — рассчитывай,
В какой земле — угадывай,
В уютненькой жежешечке
Сошлись семь игроков:
Компьютернозависимых,
Немытых, красноглазеньких,
Без девушек, без детушек,
И без работы тож.
Сошлися — и заспорили:
Кому сейчас играется
Всегда легко и весело
В любимый ворлдофтанкс?
Роман сказал: пэтэшнику,
Демьян сказал: эстэшнику,
Василий: светляку.
Тэтэшнику мясистому! —
Сказали братья Губины,
Иван и Митродор.
Старик Пахом потужился
И молвил, в землю глядючи:
Лишь светляку вертлявому.
А Пров сказал: арте...
Игрок что бык: втемяшится
В башку какая блажь —
Колом ее оттудова
Не выбьешь: упираются,
Всяк на своем стоит!
Такой ли срач затеяли,
Что думают читатели —
Видать, у них в сообществе
Завелся толстый тролль.
Устроили побоище,
Аж гОвна во все стороны,
Уж мониторы мокрые -
Все в брызгах от слюны.
А позже, успокоившись,
Наутро сговорилися:
Решить чтоб дело спорное,
Бродить по белу серверу,
Не спать, не срать, не ужинать,
Порнушки не смотреть,
Покуда не проведают,
Не вызнают доподлинно,
Кому легко играется
В любимый ворлдофтанкс.
ГЛАВА I. ПТ
Широкая дороженька,
Березками обставлена,
Далеко протянулася,
Песчана и глуха.
По сторонам дороженьки
Кусты растут зеленые,
Из одного из кустика
Чуть стелется дымок.
Сказал Роман: Глядите-ка! -
Да кинул в кустик камушком,
Тот звякнул об железное.
Раздался хриплый мат.
Ложись! - воскликнул Провушка,
Все наземь. Тут как жахнуло!
Как будто едет по небу
В ведре Илья Пророк.
И показалась в кустике
Укутанная сеточкой
ПэТэ - ИСУ советская
С трехсаженным стволом.
У ней труба глядельная -
Следить за чистым полюшком,
Чтобы с полтыщи метрушков
Вражину ногибать.
Демьян стучит по корпусу:
Вылазьте, люди добрые,
Бой все равно закончился,
Вы помогите нам.
Повылезли чумазые
Пять членов экипажушки,
Затеплили махорочку,
Расселись на траве.
И к ним с вопросом странники:
- Все ходим мы по серверу,
Не можем разрешить никак
Свой интернетный спор.
Процент побед мы мерили,
Экспу с дамагом средние,
И фраги, и медалечки
Сравнили так и сяк.
Но все не можем выяснить,
Кому вольготно-весело
Играется без гемора
В любимый ворлдофтанкс.
Скажите нам по-божески:
Сладка ли жизнь пэтэшная?
Кайфово ли играется?
Имбова ли ПТ?
Молчание над полюшком
Повисло. Командирушка
Забычковал окурочек,
Да начал речь свою:
- Грешно на жизнь мне жалиться,
Мощна моя пэтэшечка,
С большой-большой дистанции
Врагам несу я смерть.
Да не дурна и пушечка -
Моя БЛ десятая,
С нее КВ ваншотится
И Тигр иногда.
Но если кто расскажет вам
Что сладок хлеб пэтэшника,
То плюньте этой сволочи
В бесстыжие глаза!
Я за дамаг недюжинный
Плачу перезарядочкой,
Тут надо заряжающих -
Не два, а целых пять!
Еще беда со скоростью,
И с разворотом тако же,
Начнет СТ закруживать -
Я стопроцентный фраг.
Но техника - не самое
Плохое. Сокомандники,
Нубяры криворукие
Мешают ногибать.
Светить они пужаются,
Фланг прикрывать - стесняются,
А то еще, бывалоча,
И сзади подопрут -
Мне надо маневрировать,
Броня ведь не от Мауса,
А тут козел какой-нибудь
Приныкался за мной!
А как в прицел врываются,
Бараны малолетние,
И оттого тимкилятся -
И в сказке не сказать!
Но то беда не главная -
С рандомом белорускиим
Я воевать замаялся,
С ним прям хоть в петлю лезь!
Тяжелая болваночка
Бывает, рикошетится
От Тэ-тридцатьчетверочки
И сраных светляков.
Но, впрочем, для везения
Вожу я лапу кроличью,
И клевер восьмилиственный
И прочий оберег.
Но только нет спасения
Мне от арты злодейственной -
Уж коли засветился я,
Так сразу, значит, смерть.
Арте как будето сахаром
И медом понамазано
На мне, как будто цели им
Другой на поле нет.
Нет для пэтэшки радости,
Нет для нее привольности,
Не сыщете счастливого
Под сеткой меж кустов.
Вас ждет дорога длинная,
А коль до разработчиков
Дойдете - передайте им:
"Понерфить бы арту!"
-Понерфить! - отозвалися
Тут страннички и поняли,
Что не имба пэтэшечка
И нипаногибать.
КОМУ В ВОРЛДОФТАНКС ИГРАТЬ ХОРОШО?
ПРОЛОГ
В каком году — рассчитывай,
В какой земле — угадывай,
В уютненькой жежешечке
Сошлись семь игроков:
Компьютернозависимых,
Немытых, красноглазеньких,
Без девушек, без детушек,
И без работы тож.
Сошлися — и заспорили:
Кому сейчас играется
Всегда легко и весело
В любимый ворлдофтанкс?
Роман сказал: пэтэшнику,
Демьян сказал: эстэшнику,
Василий: светляку.
Тэтэшнику мясистому! —
Сказали братья Губины,
Иван и Митродор.
Старик Пахом потужился
И молвил, в землю глядючи:
Лишь светляку вертлявому.
А Пров сказал: арте...
Игрок что бык: втемяшится
В башку какая блажь —
Колом ее оттудова
Не выбьешь: упираются,
Всяк на своем стоит!
Такой ли срач затеяли,
Что думают читатели —
Видать, у них в сообществе
Завелся толстый тролль.
Устроили побоище,
Аж гОвна во все стороны,
Уж мониторы мокрые -
Все в брызгах от слюны.
А позже, успокоившись,
Наутро сговорилися:
Решить чтоб дело спорное,
Бродить по белу серверу,
Не спать, не срать, не ужинать,
Порнушки не смотреть,
Покуда не проведают,
Не вызнают доподлинно,
Кому легко играется
В любимый ворлдофтанкс.
ГЛАВА I. ПТ
Широкая дороженька,
Березками обставлена,
Далеко протянулася,
Песчана и глуха.
По сторонам дороженьки
Кусты растут зеленые,
Из одного из кустика
Чуть стелется дымок.
Сказал Роман: Глядите-ка! -
Да кинул в кустик камушком,
Тот звякнул об железное.
Раздался хриплый мат.
Ложись! - воскликнул Провушка,
Все наземь. Тут как жахнуло!
Как будто едет по небу
В ведре Илья Пророк.
И показалась в кустике
Укутанная сеточкой
ПэТэ - ИСУ советская
С трехсаженным стволом.
У ней труба глядельная -
Следить за чистым полюшком,
Чтобы с полтыщи метрушков
Вражину ногибать.
Демьян стучит по корпусу:
Вылазьте, люди добрые,
Бой все равно закончился,
Вы помогите нам.
Повылезли чумазые
Пять членов экипажушки,
Затеплили махорочку,
Расселись на траве.
И к ним с вопросом странники:
- Все ходим мы по серверу,
Не можем разрешить никак
Свой интернетный спор.
Процент побед мы мерили,
Экспу с дамагом средние,
И фраги, и медалечки
Сравнили так и сяк.
Но все не можем выяснить,
Кому вольготно-весело
Играется без гемора
В любимый ворлдофтанкс.
Скажите нам по-божески:
Сладка ли жизнь пэтэшная?
Кайфово ли играется?
Имбова ли ПТ?
Молчание над полюшком
Повисло. Командирушка
Забычковал окурочек,
Да начал речь свою:
- Грешно на жизнь мне жалиться,
Мощна моя пэтэшечка,
С большой-большой дистанции
Врагам несу я смерть.
Да не дурна и пушечка -
Моя БЛ десятая,
С нее КВ ваншотится
И Тигр иногда.
Но если кто расскажет вам
Что сладок хлеб пэтэшника,
То плюньте этой сволочи
В бесстыжие глаза!
Я за дамаг недюжинный
Плачу перезарядочкой,
Тут надо заряжающих -
Не два, а целых пять!
Еще беда со скоростью,
И с разворотом тако же,
Начнет СТ закруживать -
Я стопроцентный фраг.
Но техника - не самое
Плохое. Сокомандники,
Нубяры криворукие
Мешают ногибать.
Светить они пужаются,
Фланг прикрывать - стесняются,
А то еще, бывалоча,
И сзади подопрут -
Мне надо маневрировать,
Броня ведь не от Мауса,
А тут козел какой-нибудь
Приныкался за мной!
А как в прицел врываются,
Бараны малолетние,
И оттого тимкилятся -
И в сказке не сказать!
Но то беда не главная -
С рандомом белорускиим
Я воевать замаялся,
С ним прям хоть в петлю лезь!
Тяжелая болваночка
Бывает, рикошетится
От Тэ-тридцатьчетверочки
И сраных светляков.
Но, впрочем, для везения
Вожу я лапу кроличью,
И клевер восьмилиственный
И прочий оберег.
Но только нет спасения
Мне от арты злодейственной -
Уж коли засветился я,
Так сразу, значит, смерть.
Арте как будето сахаром
И медом понамазано
На мне, как будто цели им
Другой на поле нет.
Нет для пэтэшки радости,
Нет для нее привольности,
Не сыщете счастливого
Под сеткой меж кустов.
Вас ждет дорога длинная,
А коль до разработчиков
Дойдете - передайте им:
"Понерфить бы арту!"
-Понерфить! - отозвалися
Тут страннички и поняли,
Что не имба пэтэшечка
И нипаногибать.
13 марта 2011 г.
Друзья, Товарищи и Братья по оружию! Чувствую осталось недолго! )
Глаза загорелись, руки зачесались от прочитанного (см. ниже) ещё немного, совсем немного и новый патч )
Внимание! Все указанные в разделе даты имеют условный характер и могут быть изменены!
(Информация обновлена 12.03.2011)
Неполный список планируемых изменений в новой версии 6.4:
- Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, топовые арт-САУ: Объект 261, Gw-E serie, T-92.
- Полностью переделана модель повреждений танка Maus с использованием нового "экранного" типа брони.
- Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther.
- Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи".
- Визуальная переработана карта "Пагорки".
- Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия.
- Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка.
- Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей.
- Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее.
- Доработана система движения танка - практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты. Уменьшилось количество застреваний на объектах окружения.
- Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками.
- Исправлена ошибка с маской орудия арт-САУ "Объект 212".
- Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками.
- Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых.
- Добавлена возможность перевода игрового золота другому игроку. Для дополнительного контроля при переводе используется дополнительный финансовый пароль.
- Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре.
- Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
- Добавлена опция по отключению следов от танков.
- Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
- Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки.
- Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы.
- В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана.
- Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты.
- Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка, который ещё не получил двойной опыт за день.
- Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков. Добавлено отображение другим цветом игроков своего взвода.
- Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода.
- Добавлено окно с дополнительной статистикой, отображаемое после уничтожения танка игрока.
- Исправлено большое количество ошибок рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней.
- Добавлена защита изменения цвета, яркости и времени отображения эффектов трассеров.
Планируется в 6.4, но ещё находится в работе:
- Пересмотр заметности всей техники и всех орудий.
- Уменьшение потребления памяти. Исправление проблемы "красных текстур" на машинах с большим объёмом оперативной памяти (>2Gb).
- Исправление несоответствия положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне.
- Новая финальная статистика после окончания боя.
ПРОГА ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ ФПС И ПОНИЖЕНИЯ ПИНГа
Друзья, наконец-то нашел прогу для понижения пинга!!!
Пинг высоки только первые несколько секунд после входа в бой, после чего снижается и повышается ФПС.
ПИНГ на 20-30 понизился
ФПС на 5-10 повысился
прогу проверил Касперским, все ок. Прогу в игре все ок.
для установки жмите (Install.vbs) соглашайтесь на все
Пинг высоки только первые несколько секунд после входа в бой, после чего снижается и повышается ФПС.
ПИНГ на 20-30 понизился
ФПС на 5-10 повысился
прогу проверил Касперским, все ок. Прогу в игре все ок.
для установки жмите (Install.vbs) соглашайтесь на все
P.S. Жду ваших комментарий,))))))))) ...
Аттика наша!
Суть замысла была следующая:
Втянуть противника в огневой мешок и уничтожить. Задумка частично не удалась, так как противник сумел захватить Монастырь превосходящими силами, но - это ничего ему не дало. Спустившись из монастыря он был уничтожен в огневом мешке №1 и атаковав холмы - был уничтожен там. После этого - была найдена и арта противника. При попытке её спасения - были уничтожены остальные танки противника.. Как результат - победа.
Команда действовала очень слаженно и, даже подарок Слону от Кримсона не помешал вырвать победу из рук врага :))
Втянуть противника в огневой мешок и уничтожить. Задумка частично не удалась, так как противник сумел захватить Монастырь превосходящими силами, но - это ничего ему не дало. Спустившись из монастыря он был уничтожен в огневом мешке №1 и атаковав холмы - был уничтожен там. После этого - была найдена и арта противника. При попытке её спасения - были уничтожены остальные танки противника.. Как результат - победа.
Команда действовала очень слаженно и, даже подарок Слону от Кримсона не помешал вырвать победу из рук врага :))
12 марта 2011 г.
Эгейские острова наши!!!
Наконец-то нам удалось проити эту ужасную турнирную сетку!!! :)
ТФС9 возвращается на карту!

Выложу фрапс боя за провинцию с владельцем зоны высодки "Красная звезда". С моего экрана бой грустный и я там конкретно подтупливaл, но зато видно как команда слажено и динамично уничтожaла врага:
И немножко самопиара :)
ТФС9 возвращается на карту!

Выложу фрапс боя за провинцию с владельцем зоны высодки "Красная звезда". С моего экрана бой грустный и я там конкретно подтупливaл, но зато видно как команда слажено и динамично уничтожaла врага:
И немножко самопиара :)

11 марта 2011 г.
СЛАБОКИ
За двумя зайцами погонишься, не хера не поймаешь.
Нужен один состав, занимать высотку, а потом можно и дальше высаживается.
Интервью Кислого
Если кто не читал - ознакомьтесь, любопытно....
GoHa: Что произойдет с уже существующими артами после выхода новых? Будет ли новая артиллерия страшнее су14, когда в игре "холодильник" был топ артиллерией, или это будет по сути что-то одинаковое по мощности?
Виктор Кислый: Для любой ММО традиционно, когда выходят новые уровни, старые немножко нерфят. До этого их слегка завышали, ведь эти уровни, по сути, были последними. Стоит отметить, что у нас нет концепции "О, давайте понерфим арту!" или "Давайте сделаем жизнь танкистам хуже". Все эти изменения - это строгая математика. Статистика, собранная из сотен тысяч боев и использованной техники, и на основе этой информации специально обученные люди строят графики, следят за разнообразными кривыми. Я не утрирую, действительно специально обученные, во всех нововведениях присутствует некая математическая логика. Как только на графиках, к примеру, какого-то танка 8 уровня замечается проседание вниз, значит с этим танком что-то не так. Тут уже вопрос не в том, что "Вася сел на этот танк и плохо сыграл", тут уже двадцать тысяч Вась сели на этот танк, провели двести тысяч боев не очень удачно, значит точно что-то не так с танком. Именно таким образом мы рассуждаем. Как только будет введена новая арта, старая будет понерфлена, и мы начнем собирать новую статистику. Сначала все это будет, естественно, на тестовом сервере, часть работ там уже ведется и вносятся какие то корректировки.
Но все равно, пока весь народ, весь основной сервер не побегает какое то время, и эти графики не приобретут нормальный вид, небольшие балансировки будут вводиться. У нас нет концепции вроде отнять что-то или дать что-то, мы стремимся к тому, чтобы ветки различной техники по обобщенной боевой эффективности были более-менее похожими. Потому что это статистика.
G: На счет статистики, означает ли это, что если много игроков играет успешно каким-либо танком, то этот танк будет понерфлен? Я дам вам конкретный пример: все считают, что т54 - читерский танк, одно время представители вашей компании даже высказались, что он ни капли не читерский, менять ничего не будем, танк такой, какой нужен, а если и будут изменения, то они будут минимальны. Я не претендую на точную цитату, но смысл был такой. На мой взгляд, ситуация с т54 объясняется немного иначе, просто водители т54 точно знают, что надо делать. Держаться всегда вместе, и остальная команда вслед за ними идет, как правило, столь же организованно. В итоге выполняется основное правило в рандомных боях - держитесь кучей, и вы победите. Здесь нет ничего читерского или сверхъестественного. Интересно, учитываете ли вы подобные вещи при разборе статистики, и не повлечет ли подобное ненужный нерф танка?
ВК: Я об этом раньше не задумывался, но это действительно звучит правдоподобно. Сразу же по возвращении я обязательно поинтересуюсь у наших специалистов, учитывают ли они подобные аспекты, это действительно очень интересно. Я лично вам сразу поверил, и не считаю т54 каким-то читерским танком. Сам я очень часто катаюсь на второй пантере, и столкновения с т54 не такие уж сложные. Кстати, не могу не вспомнить наш эпичный бой с Редами, когда было принято решение, что Варгейминг должен уйти с глобальной карты как клан. Ну, понимаете после побед всегда начиналось "У вас снаряды алмазные". Но мы с редами договорились на последний бой по-настоящему, до этого проиграв им два боя. У них очень сильный состав: исы седьмые, тяжелая артиллерия. И они, не нарушив эту традицию, вышли таким же составом тяжелых танков. Уже не помню название карты, основной наш состав ехал на т54, я лично был на второй пантере, мой брат из Калифорнии был на объекте артиллеристом. Был еще гв тигр у нас, если память не изменяет. Было принято решение спуститься всеми танками, включая в артиллерию, в один угол, где мы, собственно, и встретили их первые машины которые были быстро убиты нашими средними танками. А после была без труда убита и вторая группа танков редов. То есть действительно, если действовать толпой и слаженно, то т54 - это действительно сильное оружие.
G: Насколько я знаю, планируется введение французской, английской и японской техники. Я сам не очень люблю кататься на артиллерии, кроме су26, из-за очень низкой динамики игры, один выстрел в минуту - это все-таки не по мне. Мне больше нравится динамика и скорость средних танков вроде т54, вот где настоящий адреналин. По слухам, в ветке французских танков будет очень динамичная артиллерия, быстро крутящаяся башня и высокая скорость стрельбы, если не ошибаюсь, 7 уровня. Это действительно так?
ВК: Французские танки - это все-таки экзотика. Большая часть техники - послевоенные образцы, не принимавшие реального участия в боевых действиях, но нам придется как-то выкручиваться. Вообще американские и немецкие игроки воспринимают появление французской ветки как жестокое надругательство над всем святым. Были шуточки в стиле "французские танки будут бесплатно снабжаться белыми флагами" или "пять передач назад, одна вперед". Ну будем работать, главное поймите - мы делаем не исторический симулятор конкретной битвы второй мировой войны. Мы делаем веселый динамический командный шутер с определенной долей тактики и стратегии. И французы здесь привнесут очень много изменений. Такие как автоматически заряжающиеся пушки или мега быстрый светляк, качающиеся башни. Пока не очень понятно, на что все это будет влиять, но они точно будут другими. С французами мы будем экспериментировать и смотреть, сначала, конечно же, на тестовом сервере а потом уже будем править. По какой-то конкретной модели французского танка пока что рано давать какие-либо комментарии
G: Следующий вопрос касается американских танков, сейчас идет много разговоров об их изменении. Множество слухов о том, что что-то переделают, что-то добавят, что-то уберут. Имеется в виду т34 и т30.
ВК: Вот на этот вопрос я, к сожалению, не могу ответить прямо сейчас. Вы ведь знаете мы выкатили сначала только часть линейки, чтобы она была похожа хоть как то вот на полноценную линейку. Вообще с американскими танками еще уйма всего не сделано, пт вообще нет, и многие из танков, которые мы хотели бы ввести, отсутствуют вовсе. Почему сейчас линейка до 10 уровня...ну… чтобы была от первого до десятого. Да я могу сказать, что очень серьезные изменения в американской линейке будут, но какие именно - пока сказать не могу.
G: Что по поводу японской линейки танков? Она будет полноценна? Будет иметь собственную артиллерию, тяжелый танк 10 уровня и пт или же они станут частью и дополнением какой-то европейской линейки танков?
ВК: Нет, частью европейских они точно становиться не будут. Я уже видел первые наброски японских танков. Мы будем делать их в последнюю очередь, это «серая лошадка», и, как и французов, у них будет своего рода налет экзотичности. Ну, мягко говоря, не было серьезных японских танковых соединений, участвующих в крупных танковых сражениях. Наши специалисты уже принялись за изучение информации по японским танкам, но её очень мало, приходится собирать буквально по крупицам. Кстати, забавный факт - большая часть информации по японским танкам на польском языке. То есть сейчас сами японцы не сильно милитаризованы, и им это не очень-то и интересно. По сути, мы занимаемся сейчас настоящим исследованием, разыскивая информацию. Но поскольку опыт у нас в подобном уже более чем солидный, учитывая изучение всех архивов немецкой техники, к примеру, и воссоздание моделей чуть ли не по винтикам… думаю, с японцами у нас все получится. К примеру, могу точно сказать, что у японцев был свой "Тигр". Он не успел повоевать, но это был не опытный образец - была выпущена целая серия таких танков. Они располагались на острове Хонсю на случай вторжения. Японская техника будет точно отдельной закладкой. Будут и средние танки и пт и сау, постараемся воссоздать все по чертежам, от прототипов до реальных боевых машин. Эта линейка будет полноценной. Но надо понимать, что японцев мы будем вводить в последнюю очередь, после них еще есть в планах танки некоторых других европейских держав, но это все очень далеко.
G: Давно уже идут разговоры по поводу кастомизации танка, нанесения камуфляжа и уникальной раскраски, видимой не только тебе, но и другим игрокам. Я, конечно, понимаю, что это если и будет, то "сильно потом". Но хотелось бы понять, будет ли это вообще вводиться, и хотя бы в каком году?
ВК: О камуфляже. Это та вещь, которая не влияет на боевые характеристики танка, хотя у нас есть идея давать небольшие бонусы скрытности правильно подобранному камуфляжу, такому как зимний камуфляж на Эрленберге. В основном, это чисто декоративная вещь. У нас будет несколько уровней этой кастомизации, самый первый, который, кстати, находится уже в завершающей стадии разработки и скоро будет введен. Это стандартный камуфляж, чем-то напоминающий по механике палитру в фотошопе. То есть игроки будут сами задавать некоторую раскладку пятен, увеличивая или уменьшая ширину мазка и подбирая цветовую гамму - получится что-то вроде конструктора собственного камуфляжа. Вот это точно будет, причем скоро. Эдакий дешевый и простой способ ввести некоторые элементы кастомизации, не перегружая клиент игры. Такой способ позволит действительно создавать уникальные камуфляжи. Естественно, мы думаем о каких-то уникальных штуках, которые наши художники рисуют в ограниченных количествах. Апофеоз всего этого - когда человек сам сможет нарисовать, к примеру, черепа на своем танке, и всем это становится видно. Мы, безусловно, об этом думаем, но это сопряжено с определенными техническими проблемами, да к тому же встает вопрос модерации. Вы сами понимаете, ЧТО наши игроки смогут нарисовать, дай им такую возможность.
G: Вот такие базовые элементы кастомизации, о которых вы говорили, они будут за золото или бесплатны?
ВК: Как и во всех free to play ммо, кастомизация будет за реальные деньги. Если игроки захотят как-то выделиться, мы дадим им такую возможность за определенную сумму золота. Как я уже говорил, это не будет влиять на реальные боевые качества танка.
G: Планируются ли другие виды боев? Сейчас есть ротные, есть случайные, есть бои за территории. Это все замечательно, но вот что касается случайных боев - планируется ли для них ввод режимов игры по аналогии с режимами шутеров, к примеру, взятие флага или удержание точек на карте? То есть не «убей всех или захвати базу», а другие правила.
ВК: Да, планируются, надо понимать, что это очень трудоемкая часть. Тут очень много проблем в балансе, все же это не шутер и тут бегают не обычные персонажи), это танки. Далеко не все можно перенести и скопировать. Стратегия у нас в принципе простая: смотрим на все другие игры и, если видим что-то действительно интересное, пробуем это сделать и экспериментируем. Но все это занимает очень много времени, несколько режимов мы уже начинали тестировать, и тестирование показывает, что не все проходит удачно. То есть идея вроде бы взята классная, но, когда начинаешь её обкатывать на практике, получается уже не так здорово.
G: Возможно, у вас уже есть какие-то наработки, то, что будет уже наверняка?
ВК: Думаю, первым будет режим с механикой респауна. То есть, будучи единожды убитым, ты появляешься в бою вновь несколько раз.
G: А в чем смысл такого боя?
ВК: Он просто будет совершенно иной по динамике. У нас сейчас шахматная партия, где все сидят по кустам, потому что после смерти игра заканчивается. А когда у тебя есть возможность респауна, ты можешь действовать несколько более бесшабашно, не совсем уж бездумно, но все-таки более свободно.
G: Что будет целью такого боя?
ВК: Убить всех или захватить флаг. Респаун же будет ограниченное количество раз.
G: Бой будет длиться те же 15 минут?
ВК: Это как раз вопрос из той серии, что нам еще надо будет протестить.
G: Есть какая-нибудь информация по срокам?
ВК: Точно сказать пока нельзя, но ближе к концу лета, скорее всего. Кстати, еще о режимах. Мне лично очень нравится режим survival, это когда одна команда по центру холма защищается, а на неё лезет всякая непесь, или другая команда в большом количестве, но слабей прокаченная.
G: То есть вы планируете введение управляемой компьютером техники?
ВК: Я спалился - это лично мое желание. Все-таки это надо будет делать и для обучения, и для фарма (азиаты уж очень любят это) да и вообще для фана. Хорошо, что российские игроки этого не сильно требуют, для них пвп - это хорошо. Но рано или поздно непесь в игре появится. Вот survival - это хороший и красивый режим, который будет очень отличаться от всех существующих.
G: Что насчет навыков? Сейчас существует всего 3 умения: пожаротушение, ремонт и маскировка.
ВК: Я сам очень недоволен и расстроен тем, что у нас так мало навыков. Есть в задумках разветвленное дерево скилов, более похожее на традиционную рпг систему. То есть возможно даже так: не одно пожаротушение, а несколько его уровней. Уровень 1, который быстро достигается, потом уровень 2 и уровень 3.
G: Я с гордостью могу сказать, что у меня есть экипаж с тремя полностью прокаченными скилами на т54, в общей сумме у этого экипажа более двух тысяч боев, что, согласитесь, не мало для одного танка. Означает ли ввод новых скилов, что часть умений у меня, к примеру, заберут и скажут "Вот вам новые умения качайте их заново"?
ВК: Сложный вопрос, мы пока еще не приступили вообще к этим новым скилам. Вопрос о том, как поступить со старыми, уже прокаченными скилами, пойдет вторым эшелоном, но, думаю, мы как-нибудь выкрутимся, чтобы никого не обидеть. Моя позиция - хочется подчеркнуть, что она не официальная - в том, чтобы игрокам вернули опыт, потраченный на прокачку скиллов, а они уже могли его распределить в новом дереве скиллов и, как минимум, повторить то, что у них уже было, или перераспределить все по новым веткам. Такое решение мне видится наиболее оптимальным, но как оно будет на самом деле - пока загадывать рано.
G: Сейчас из верхней планки боя, где воюют ис7, т30, вторые пантеры и т54, полностью изъяты светляки. Хотя подбить тот же леопард из тигра значительно легче, чем из иса 7 или из т30. А светляк одинаково нужен в любом бою.
ВК: Это достаточно серьезная ошибка, и мы понимаем, что светляки важны в любых боях. Но, к сожалению, нет простого способа ввести танки 4 уровня в высокоуровневые бои. Мы подумаем над тем, как это исправить. Точнее, мы уже над этим думаем, но явного решения пока нет.
G: У средних танков девятого уровня уровень боя выше, чем у тяжелых танков 9 уровня?
ВК: С балансером у нас вечные проблемы, и мы постоянно его доделываем. Единственное решение - это быстро править, как только появляются какие-то проблемы. На самом деле это очень сложная математическая задача, ведь подправляя что-то по просьбам игроков, мы теряем что-то другое.
G: Возможно, вы сами хотите рассказать об интересных нововведениях, которые нас ожидают?
ВК: Для начала мы планируем, наконец, разгрести дела с запуском многострадальных европейцев и американцев, поскольку это уже несколько затянули. Так вот, когда мы, наконец это сделаем, то у нас развяжутся руки, и мы уже с новыми силами бросимся на реализацию всех новых идей.
G: А когда это будет?
ВК: О, совсем скоро - неделька, три, месячишко - и будет готово. Идей на самом деле миллионы, и, что главное, идеи наших геймдизайнеров во многом совпадают с тем, что предлагают игроки в устной или письменной форме. Просто нужно построить реальный план их реализации. Это не такая простая задача, ведь по объему это невероятно большой проект. И ошибка, которую мы можем совершить, это попытаться сделать все и сразу. Давайте немного потерпим, нам самим хочется, чтобы игра развивалась, и игрокам было интересно в ней. Но как разработчики мы должны понимать, что план должен быть реалистичным и последовательным. Добавления будут порциями и с предварительными тестированиями. Сначала на тестовом сервере, потом на основном кластере, последнее испытание - как нововведение воспримет коммьюнити. Следующий пункт - это танки, это новые карты и ввод новых режимов игры, далее - кастомизация. На счет новых режимов можете не сомневаться - у нас хватит сил придумать по-настоящему интересные и запоминающиеся форматы боев, которые сильно разнообразят игру. Важная оговорка: если мы что-то придумаем, и оно окажется не очень удачным, мы сразу же узнаем об этом на тесте, уберем и сделаем что-то другое. Например, мы не знаем, как игроки воспримут режим игры "респаун", о котором я говорил, и к чему он приведет. Но мы уверены в том, что он полностью поменяет динамику игры и ощущения. Само собой, у игроков будет возможность выбирать разные режимы. Ввод этого режима имеет очень высокий приоритет.
G: Пока вы рассказывали, я вспомнил еще один вопрос наших форумчан. Когда появится мир самолетов, мир вертолетов, мир кораблей и т.д? Я не шучу, некоторые действительно интересовались этим.
ВК: Любой 14-летний мальчишка, поигравший в нашу игру, без труда сможет назвать еще десяток возможных игр, созданных по аналогии. Вы правильно перечислили, мир самолетов, мир вертолетов, мир шагающих боевых роботов или мир космических кораблей. В этом нет ничего удивительного, и мы, как и все, думаем об этом. Но надо понимать, что сделать игру такого масштаба, провести большую пиар-кампанию, собрать коммьюнити и поддерживать проект - это невероятный объем работы.
G: Вопрос появился немного по другой причине. Обычно когда компания уже релизит какую-то ММО, понятно, что в дальнейшем будут дополнения и переработки. Но, как правило, уже где-то в зародыше появляется идея новой игры. Не хотите ничего рассказать по этому поводу?
ВК: Вы сами только что все перечислили, я лишь добавил шагающих роботов и космические корабли. Наш список совпадает с вашим. Конечно, имея на руках теперешнюю технологию и опыт, все это сделать будет гораздо проще. Если и будет кто делать игру «мир кораблей», то, наверное, мы сделаем это быстрее всех и удачнее, все же 4-летний опыт скажется. Да, руки чешутся заняться чем-то подобным, ведь многие наши игроки любят не только танки. Думаем, действительно над этим думаем, но надо быть реалистами. Мы и так совершили, по сути, подвиг, сделав из той сырой, кривой и косой альфы, которая была всего лишь год, ну чуть больше года назад, действительно хорошую игру. За этот год мы совершили гигантский скачок вперед по любым меркам - по восточным, по западным, по каким угодно. Мы выпустили почти Triple A, ММО что по восточным, что по западным стандартам качества, хотя и с некоторыми огрехами. Но все-таки это был трудовой подвиг. Нам, разумеется, хочется сделать что-то новое, но мы отдаем себе отчет в том, какой это большой труд.
GoHa: Что произойдет с уже существующими артами после выхода новых? Будет ли новая артиллерия страшнее су14, когда в игре "холодильник" был топ артиллерией, или это будет по сути что-то одинаковое по мощности?
Виктор Кислый: Для любой ММО традиционно, когда выходят новые уровни, старые немножко нерфят. До этого их слегка завышали, ведь эти уровни, по сути, были последними. Стоит отметить, что у нас нет концепции "О, давайте понерфим арту!" или "Давайте сделаем жизнь танкистам хуже". Все эти изменения - это строгая математика. Статистика, собранная из сотен тысяч боев и использованной техники, и на основе этой информации специально обученные люди строят графики, следят за разнообразными кривыми. Я не утрирую, действительно специально обученные, во всех нововведениях присутствует некая математическая логика. Как только на графиках, к примеру, какого-то танка 8 уровня замечается проседание вниз, значит с этим танком что-то не так. Тут уже вопрос не в том, что "Вася сел на этот танк и плохо сыграл", тут уже двадцать тысяч Вась сели на этот танк, провели двести тысяч боев не очень удачно, значит точно что-то не так с танком. Именно таким образом мы рассуждаем. Как только будет введена новая арта, старая будет понерфлена, и мы начнем собирать новую статистику. Сначала все это будет, естественно, на тестовом сервере, часть работ там уже ведется и вносятся какие то корректировки.
Но все равно, пока весь народ, весь основной сервер не побегает какое то время, и эти графики не приобретут нормальный вид, небольшие балансировки будут вводиться. У нас нет концепции вроде отнять что-то или дать что-то, мы стремимся к тому, чтобы ветки различной техники по обобщенной боевой эффективности были более-менее похожими. Потому что это статистика.
G: На счет статистики, означает ли это, что если много игроков играет успешно каким-либо танком, то этот танк будет понерфлен? Я дам вам конкретный пример: все считают, что т54 - читерский танк, одно время представители вашей компании даже высказались, что он ни капли не читерский, менять ничего не будем, танк такой, какой нужен, а если и будут изменения, то они будут минимальны. Я не претендую на точную цитату, но смысл был такой. На мой взгляд, ситуация с т54 объясняется немного иначе, просто водители т54 точно знают, что надо делать. Держаться всегда вместе, и остальная команда вслед за ними идет, как правило, столь же организованно. В итоге выполняется основное правило в рандомных боях - держитесь кучей, и вы победите. Здесь нет ничего читерского или сверхъестественного. Интересно, учитываете ли вы подобные вещи при разборе статистики, и не повлечет ли подобное ненужный нерф танка?
ВК: Я об этом раньше не задумывался, но это действительно звучит правдоподобно. Сразу же по возвращении я обязательно поинтересуюсь у наших специалистов, учитывают ли они подобные аспекты, это действительно очень интересно. Я лично вам сразу поверил, и не считаю т54 каким-то читерским танком. Сам я очень часто катаюсь на второй пантере, и столкновения с т54 не такие уж сложные. Кстати, не могу не вспомнить наш эпичный бой с Редами, когда было принято решение, что Варгейминг должен уйти с глобальной карты как клан. Ну, понимаете после побед всегда начиналось "У вас снаряды алмазные". Но мы с редами договорились на последний бой по-настоящему, до этого проиграв им два боя. У них очень сильный состав: исы седьмые, тяжелая артиллерия. И они, не нарушив эту традицию, вышли таким же составом тяжелых танков. Уже не помню название карты, основной наш состав ехал на т54, я лично был на второй пантере, мой брат из Калифорнии был на объекте артиллеристом. Был еще гв тигр у нас, если память не изменяет. Было принято решение спуститься всеми танками, включая в артиллерию, в один угол, где мы, собственно, и встретили их первые машины которые были быстро убиты нашими средними танками. А после была без труда убита и вторая группа танков редов. То есть действительно, если действовать толпой и слаженно, то т54 - это действительно сильное оружие.
G: Насколько я знаю, планируется введение французской, английской и японской техники. Я сам не очень люблю кататься на артиллерии, кроме су26, из-за очень низкой динамики игры, один выстрел в минуту - это все-таки не по мне. Мне больше нравится динамика и скорость средних танков вроде т54, вот где настоящий адреналин. По слухам, в ветке французских танков будет очень динамичная артиллерия, быстро крутящаяся башня и высокая скорость стрельбы, если не ошибаюсь, 7 уровня. Это действительно так?
ВК: Французские танки - это все-таки экзотика. Большая часть техники - послевоенные образцы, не принимавшие реального участия в боевых действиях, но нам придется как-то выкручиваться. Вообще американские и немецкие игроки воспринимают появление французской ветки как жестокое надругательство над всем святым. Были шуточки в стиле "французские танки будут бесплатно снабжаться белыми флагами" или "пять передач назад, одна вперед". Ну будем работать, главное поймите - мы делаем не исторический симулятор конкретной битвы второй мировой войны. Мы делаем веселый динамический командный шутер с определенной долей тактики и стратегии. И французы здесь привнесут очень много изменений. Такие как автоматически заряжающиеся пушки или мега быстрый светляк, качающиеся башни. Пока не очень понятно, на что все это будет влиять, но они точно будут другими. С французами мы будем экспериментировать и смотреть, сначала, конечно же, на тестовом сервере а потом уже будем править. По какой-то конкретной модели французского танка пока что рано давать какие-либо комментарии
G: Следующий вопрос касается американских танков, сейчас идет много разговоров об их изменении. Множество слухов о том, что что-то переделают, что-то добавят, что-то уберут. Имеется в виду т34 и т30.
ВК: Вот на этот вопрос я, к сожалению, не могу ответить прямо сейчас. Вы ведь знаете мы выкатили сначала только часть линейки, чтобы она была похожа хоть как то вот на полноценную линейку. Вообще с американскими танками еще уйма всего не сделано, пт вообще нет, и многие из танков, которые мы хотели бы ввести, отсутствуют вовсе. Почему сейчас линейка до 10 уровня...ну… чтобы была от первого до десятого. Да я могу сказать, что очень серьезные изменения в американской линейке будут, но какие именно - пока сказать не могу.
G: Что по поводу японской линейки танков? Она будет полноценна? Будет иметь собственную артиллерию, тяжелый танк 10 уровня и пт или же они станут частью и дополнением какой-то европейской линейки танков?
ВК: Нет, частью европейских они точно становиться не будут. Я уже видел первые наброски японских танков. Мы будем делать их в последнюю очередь, это «серая лошадка», и, как и французов, у них будет своего рода налет экзотичности. Ну, мягко говоря, не было серьезных японских танковых соединений, участвующих в крупных танковых сражениях. Наши специалисты уже принялись за изучение информации по японским танкам, но её очень мало, приходится собирать буквально по крупицам. Кстати, забавный факт - большая часть информации по японским танкам на польском языке. То есть сейчас сами японцы не сильно милитаризованы, и им это не очень-то и интересно. По сути, мы занимаемся сейчас настоящим исследованием, разыскивая информацию. Но поскольку опыт у нас в подобном уже более чем солидный, учитывая изучение всех архивов немецкой техники, к примеру, и воссоздание моделей чуть ли не по винтикам… думаю, с японцами у нас все получится. К примеру, могу точно сказать, что у японцев был свой "Тигр". Он не успел повоевать, но это был не опытный образец - была выпущена целая серия таких танков. Они располагались на острове Хонсю на случай вторжения. Японская техника будет точно отдельной закладкой. Будут и средние танки и пт и сау, постараемся воссоздать все по чертежам, от прототипов до реальных боевых машин. Эта линейка будет полноценной. Но надо понимать, что японцев мы будем вводить в последнюю очередь, после них еще есть в планах танки некоторых других европейских держав, но это все очень далеко.
G: Давно уже идут разговоры по поводу кастомизации танка, нанесения камуфляжа и уникальной раскраски, видимой не только тебе, но и другим игрокам. Я, конечно, понимаю, что это если и будет, то "сильно потом". Но хотелось бы понять, будет ли это вообще вводиться, и хотя бы в каком году?
ВК: О камуфляже. Это та вещь, которая не влияет на боевые характеристики танка, хотя у нас есть идея давать небольшие бонусы скрытности правильно подобранному камуфляжу, такому как зимний камуфляж на Эрленберге. В основном, это чисто декоративная вещь. У нас будет несколько уровней этой кастомизации, самый первый, который, кстати, находится уже в завершающей стадии разработки и скоро будет введен. Это стандартный камуфляж, чем-то напоминающий по механике палитру в фотошопе. То есть игроки будут сами задавать некоторую раскладку пятен, увеличивая или уменьшая ширину мазка и подбирая цветовую гамму - получится что-то вроде конструктора собственного камуфляжа. Вот это точно будет, причем скоро. Эдакий дешевый и простой способ ввести некоторые элементы кастомизации, не перегружая клиент игры. Такой способ позволит действительно создавать уникальные камуфляжи. Естественно, мы думаем о каких-то уникальных штуках, которые наши художники рисуют в ограниченных количествах. Апофеоз всего этого - когда человек сам сможет нарисовать, к примеру, черепа на своем танке, и всем это становится видно. Мы, безусловно, об этом думаем, но это сопряжено с определенными техническими проблемами, да к тому же встает вопрос модерации. Вы сами понимаете, ЧТО наши игроки смогут нарисовать, дай им такую возможность.
G: Вот такие базовые элементы кастомизации, о которых вы говорили, они будут за золото или бесплатны?
ВК: Как и во всех free to play ммо, кастомизация будет за реальные деньги. Если игроки захотят как-то выделиться, мы дадим им такую возможность за определенную сумму золота. Как я уже говорил, это не будет влиять на реальные боевые качества танка.
G: Планируются ли другие виды боев? Сейчас есть ротные, есть случайные, есть бои за территории. Это все замечательно, но вот что касается случайных боев - планируется ли для них ввод режимов игры по аналогии с режимами шутеров, к примеру, взятие флага или удержание точек на карте? То есть не «убей всех или захвати базу», а другие правила.
ВК: Да, планируются, надо понимать, что это очень трудоемкая часть. Тут очень много проблем в балансе, все же это не шутер и тут бегают не обычные персонажи), это танки. Далеко не все можно перенести и скопировать. Стратегия у нас в принципе простая: смотрим на все другие игры и, если видим что-то действительно интересное, пробуем это сделать и экспериментируем. Но все это занимает очень много времени, несколько режимов мы уже начинали тестировать, и тестирование показывает, что не все проходит удачно. То есть идея вроде бы взята классная, но, когда начинаешь её обкатывать на практике, получается уже не так здорово.
G: Возможно, у вас уже есть какие-то наработки, то, что будет уже наверняка?
ВК: Думаю, первым будет режим с механикой респауна. То есть, будучи единожды убитым, ты появляешься в бою вновь несколько раз.
G: А в чем смысл такого боя?
ВК: Он просто будет совершенно иной по динамике. У нас сейчас шахматная партия, где все сидят по кустам, потому что после смерти игра заканчивается. А когда у тебя есть возможность респауна, ты можешь действовать несколько более бесшабашно, не совсем уж бездумно, но все-таки более свободно.
G: Что будет целью такого боя?
ВК: Убить всех или захватить флаг. Респаун же будет ограниченное количество раз.
G: Бой будет длиться те же 15 минут?
ВК: Это как раз вопрос из той серии, что нам еще надо будет протестить.
G: Есть какая-нибудь информация по срокам?
ВК: Точно сказать пока нельзя, но ближе к концу лета, скорее всего. Кстати, еще о режимах. Мне лично очень нравится режим survival, это когда одна команда по центру холма защищается, а на неё лезет всякая непесь, или другая команда в большом количестве, но слабей прокаченная.
G: То есть вы планируете введение управляемой компьютером техники?
ВК: Я спалился - это лично мое желание. Все-таки это надо будет делать и для обучения, и для фарма (азиаты уж очень любят это) да и вообще для фана. Хорошо, что российские игроки этого не сильно требуют, для них пвп - это хорошо. Но рано или поздно непесь в игре появится. Вот survival - это хороший и красивый режим, который будет очень отличаться от всех существующих.
G: Что насчет навыков? Сейчас существует всего 3 умения: пожаротушение, ремонт и маскировка.
ВК: Я сам очень недоволен и расстроен тем, что у нас так мало навыков. Есть в задумках разветвленное дерево скилов, более похожее на традиционную рпг систему. То есть возможно даже так: не одно пожаротушение, а несколько его уровней. Уровень 1, который быстро достигается, потом уровень 2 и уровень 3.
G: Я с гордостью могу сказать, что у меня есть экипаж с тремя полностью прокаченными скилами на т54, в общей сумме у этого экипажа более двух тысяч боев, что, согласитесь, не мало для одного танка. Означает ли ввод новых скилов, что часть умений у меня, к примеру, заберут и скажут "Вот вам новые умения качайте их заново"?
ВК: Сложный вопрос, мы пока еще не приступили вообще к этим новым скилам. Вопрос о том, как поступить со старыми, уже прокаченными скилами, пойдет вторым эшелоном, но, думаю, мы как-нибудь выкрутимся, чтобы никого не обидеть. Моя позиция - хочется подчеркнуть, что она не официальная - в том, чтобы игрокам вернули опыт, потраченный на прокачку скиллов, а они уже могли его распределить в новом дереве скиллов и, как минимум, повторить то, что у них уже было, или перераспределить все по новым веткам. Такое решение мне видится наиболее оптимальным, но как оно будет на самом деле - пока загадывать рано.
G: Сейчас из верхней планки боя, где воюют ис7, т30, вторые пантеры и т54, полностью изъяты светляки. Хотя подбить тот же леопард из тигра значительно легче, чем из иса 7 или из т30. А светляк одинаково нужен в любом бою.
ВК: Это достаточно серьезная ошибка, и мы понимаем, что светляки важны в любых боях. Но, к сожалению, нет простого способа ввести танки 4 уровня в высокоуровневые бои. Мы подумаем над тем, как это исправить. Точнее, мы уже над этим думаем, но явного решения пока нет.
G: У средних танков девятого уровня уровень боя выше, чем у тяжелых танков 9 уровня?
ВК: С балансером у нас вечные проблемы, и мы постоянно его доделываем. Единственное решение - это быстро править, как только появляются какие-то проблемы. На самом деле это очень сложная математическая задача, ведь подправляя что-то по просьбам игроков, мы теряем что-то другое.
G: Возможно, вы сами хотите рассказать об интересных нововведениях, которые нас ожидают?
ВК: Для начала мы планируем, наконец, разгрести дела с запуском многострадальных европейцев и американцев, поскольку это уже несколько затянули. Так вот, когда мы, наконец это сделаем, то у нас развяжутся руки, и мы уже с новыми силами бросимся на реализацию всех новых идей.
G: А когда это будет?
ВК: О, совсем скоро - неделька, три, месячишко - и будет готово. Идей на самом деле миллионы, и, что главное, идеи наших геймдизайнеров во многом совпадают с тем, что предлагают игроки в устной или письменной форме. Просто нужно построить реальный план их реализации. Это не такая простая задача, ведь по объему это невероятно большой проект. И ошибка, которую мы можем совершить, это попытаться сделать все и сразу. Давайте немного потерпим, нам самим хочется, чтобы игра развивалась, и игрокам было интересно в ней. Но как разработчики мы должны понимать, что план должен быть реалистичным и последовательным. Добавления будут порциями и с предварительными тестированиями. Сначала на тестовом сервере, потом на основном кластере, последнее испытание - как нововведение воспримет коммьюнити. Следующий пункт - это танки, это новые карты и ввод новых режимов игры, далее - кастомизация. На счет новых режимов можете не сомневаться - у нас хватит сил придумать по-настоящему интересные и запоминающиеся форматы боев, которые сильно разнообразят игру. Важная оговорка: если мы что-то придумаем, и оно окажется не очень удачным, мы сразу же узнаем об этом на тесте, уберем и сделаем что-то другое. Например, мы не знаем, как игроки воспримут режим игры "респаун", о котором я говорил, и к чему он приведет. Но мы уверены в том, что он полностью поменяет динамику игры и ощущения. Само собой, у игроков будет возможность выбирать разные режимы. Ввод этого режима имеет очень высокий приоритет.
G: Пока вы рассказывали, я вспомнил еще один вопрос наших форумчан. Когда появится мир самолетов, мир вертолетов, мир кораблей и т.д? Я не шучу, некоторые действительно интересовались этим.
ВК: Любой 14-летний мальчишка, поигравший в нашу игру, без труда сможет назвать еще десяток возможных игр, созданных по аналогии. Вы правильно перечислили, мир самолетов, мир вертолетов, мир шагающих боевых роботов или мир космических кораблей. В этом нет ничего удивительного, и мы, как и все, думаем об этом. Но надо понимать, что сделать игру такого масштаба, провести большую пиар-кампанию, собрать коммьюнити и поддерживать проект - это невероятный объем работы.
G: Вопрос появился немного по другой причине. Обычно когда компания уже релизит какую-то ММО, понятно, что в дальнейшем будут дополнения и переработки. Но, как правило, уже где-то в зародыше появляется идея новой игры. Не хотите ничего рассказать по этому поводу?
ВК: Вы сами только что все перечислили, я лишь добавил шагающих роботов и космические корабли. Наш список совпадает с вашим. Конечно, имея на руках теперешнюю технологию и опыт, все это сделать будет гораздо проще. Если и будет кто делать игру «мир кораблей», то, наверное, мы сделаем это быстрее всех и удачнее, все же 4-летний опыт скажется. Да, руки чешутся заняться чем-то подобным, ведь многие наши игроки любят не только танки. Думаем, действительно над этим думаем, но надо быть реалистами. Мы и так совершили, по сути, подвиг, сделав из той сырой, кривой и косой альфы, которая была всего лишь год, ну чуть больше года назад, действительно хорошую игру. За этот год мы совершили гигантский скачок вперед по любым меркам - по восточным, по западным, по каким угодно. Мы выпустили почти Triple A, ММО что по восточным, что по западным стандартам качества, хотя и с некоторыми огрехами. Но все-таки это был трудовой подвиг. Нам, разумеется, хочется сделать что-то новое, но мы отдаем себе отчет в том, какой это большой труд.
10 марта 2011 г.
Исключён из клана
Garin
Исключён из клана, не будем навязывать человеку наше общество. Он его избегает.
Исключён из клана, не будем навязывать человеку наше общество. Он его избегает.
8 марта 2011 г.
7 марта 2011 г.
6 марта 2011 г.
5 марта 2011 г.
НА ПРИЗ УВЗ

Уважаемые со клановцы!!!
Прочел, что объявляется меж клановый турнир, на приз (УВЗ) Уралагонзавод.
Боевые машины УВЗ» Т-34, Т-54, Т-72, Т-90 и новейший Т-95.
Этот завод расположен в моем городе, а также Федрона и диск326.
Очень бы нам хотелось принять с вами участие в этом турнире и взять реванш за недавние поражения.
P.S. Дай нам бог терпения, умения фортуну в кармане и удачи в боях.
Рандомная аленина
В отличии от оленины - сия субстанция чрезвычайно противна. Нет, действительно - что за ерунда? Стоило нам взять взвод из двух Маусов и ИС-7, как поражения посыпались одно за другим. Более всего добил анекдотичный бой в Карелии:
Мы, выбив всех, кто прятался в ущелье, ползли на захват базы. В живых оставалось более половины нашей команды.... Вы не поверите - жива была даже арта, в лице гиви-тигра. Ползём мы, значится к ручью и, в этот момент, загорается красный огонёчек на подступах к нашей базе. Единственный оставшийся в живых ИС-7 противника, отсидевшись в кустах на плато спешил на захват НАШЕЙ базы. Кританутый ИС-7 и Маусы - вернуться просто не успевали, да и зачем? Ведь у нас была жива арта и полкоманды РЯДОМ с нашей базой.... Как вы думаете? кто - нибудь из них попытался сбить захват??? Не! ИС-7 ОДИН (!!!!!) захватил нашу базу и мы проиграли.
Плюнув, мы решили не сдаваться и продолжить покатушки взводом на этих танках. Результат повторялся раз за разом, до тех пор пока мы не перебили ДВЕНАДЦАТЬ танков противника в Ласвиле, отбили свою базу, и - только после этого, рандомная команда согласилась победить.
Мы, выбив всех, кто прятался в ущелье, ползли на захват базы. В живых оставалось более половины нашей команды.... Вы не поверите - жива была даже арта, в лице гиви-тигра. Ползём мы, значится к ручью и, в этот момент, загорается красный огонёчек на подступах к нашей базе. Единственный оставшийся в живых ИС-7 противника, отсидевшись в кустах на плато спешил на захват НАШЕЙ базы. Кританутый ИС-7 и Маусы - вернуться просто не успевали, да и зачем? Ведь у нас была жива арта и полкоманды РЯДОМ с нашей базой.... Как вы думаете? кто - нибудь из них попытался сбить захват??? Не! ИС-7 ОДИН (!!!!!) захватил нашу базу и мы проиграли.
Плюнув, мы решили не сдаваться и продолжить покатушки взводом на этих танках. Результат повторялся раз за разом, до тех пор пока мы не перебили ДВЕНАДЦАТЬ танков противника в Ласвиле, отбили свою базу, и - только после этого, рандомная команда согласилась победить.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)